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“精神鸦片”“王者农药”,真的能毁掉下一代?
前几天的一篇文章刷了屏,不过很快又消失了。这篇文章有什么奇妙呢,这篇文章,仅存活了四个小时,却让网易股价一度跌超了15%,腾讯控股一度跌近9%!
这篇创造“奇迹”的文章标题叫做:《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”》
文章标题透露出的威慑力:“精神鸦片”,“毁掉一代人”。
它将网络 游戏 比作新型“毒品”,点名腾讯《王者荣耀》。
作为家长,难免会有些心慌。但是冷静下来想一想, 游戏 真的能毁掉一代人吗?
01.没有什么能毁掉一代人
网上流传着一个段子:四十年前,人们惊呼武侠小说会毁掉下一代。
三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。十年前,人们惊呼互联网会毁掉下一代。 而现在,人们惊呼网络 游戏 会毁掉下一代。 没什么能毁掉下一代,除了“外星球神秘的力量”。
回想一下,我们的学生时代, 娱乐 总是少不了。
武侠小说、流行音乐;金庸、古龙、邓丽君、周杰伦;翻纸牌、跳皮筋、五子棋……这些或许是回忆,是童年,是青春。
但当我们成了家长,这些又变成了什么?当年被父母揪着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然间,成了半夜捉到孩子还在玩手机的愤怒父母。
想想当年的自己,电脑被砸了、小说被没收了,是不是也气鼓鼓地摔门而去,闹别扭好几天?
难道这些我们自己小时候就难以戒掉的 游戏 、小说、音乐,祸害了一代又一代吗?
游戏 是人类的天性。我们向往快乐,难以拒绝 游戏 中的新鲜与快感。
将这份快乐禁止,将所有 娱乐 隔离,童年和青春何在?
你可能会说,以前的 娱乐 哪能和现在比呀,现在的 游戏 都是垃圾,只会让人上瘾!看看2018年的北大课堂,开设了电子 游戏 课,座无虚席。
这些喜欢 游戏 的孩子,照样考上了北大。如今,他们还在北大课堂上设计 游戏 、 探索 游戏 的更多奥秘。
你看,这些 娱乐 并不是罪魁祸首,也不是害我们“碌碌无为”的根本原因。说到底,把所有都归因于 游戏 、短视频、动漫、小说……有些不负责任。
有网友评论道:我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、 社会 教育失败的东西,现在它叫 游戏 ,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠。没什么能毁掉下一代?
但是,极端的禁止和阻挠,可能会毁掉家长和孩子的关系,毁掉孩子应有的童年和青春。
02防沉迷药方,究竟在哪?
游戏 、短视频,不会毁掉下一代。但是“孩子过度沉迷”这一题,该如何解?
如今,注意力经济时代,“用户停留时长”就是利益。让人上瘾的功能设计也成了各种产品的必杀技。
如若不加限制,可能让青少年沉迷,带来很多危害。
一方面, 游戏 公司和监管平台的齐力采取了一些措施:
上线了成长守护平台,发布 健康 系统,发起少年灯塔主动服务工程;
推出未成年主动服务工程,实行全部实名认证,实行未成年人分年龄段的差异化管理。
启动暑期未成年人网络环境专项整治活动,推出“家长关爱平台”;限玩、限充、宵禁,人脸识别登录,登录时推出语音画面提示功能,上线“零点巡航”“守护锁”功能;
推出 游戏 未保“双减双打”措施……
另一方面,家长也需要做出行动。人民日报2017年针对王者荣耀的一篇评论文章,标题为《防沉迷药方,在父母手上》。
文章举了一个例子,一位小学生在采访中说:“当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。”
由此反思,中小学生沉迷 游戏 ,很大程度上是家庭教育出了问题。
在这个电子产品已成为生活一部分的世界中,我们要寻找方法,让孩子在这样的世界也能 健康 快乐成长。
比如,让电子产品融入孩子学习和成长的过程中。
TED演讲《关于孩子整天对着屏幕的三种担忧——为什么它们并没有那么可怕?》中,儿童媒体专家萨拉•德威特认为,电子产品能够与孩子建立联结、有所互动、积极调动起孩子的情绪和行动……这是一种人性的体验,对孩子来说具有正面影响。
经常跟孩子讨论一下他们看的内容,教会孩子合理使用电子产品,而不是被它们所控制,才能真正对成长有帮助。
又比如,带领孩子在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情。就像那篇人民日报的评论文章所说:父母的生活环境,是他最初的世界,带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方;给孩子一本书,孩子会知道,荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,一本书,孩子会知道,荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道,李白一生最好的朋友是诗和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。
有趣、 健康 的户外活动,同样可以替代虚拟世界的 游戏 。
如果一家人的日子丰富多彩,父母时常与孩子交流,一同学习玩耍,这样的孩子,恐怕也不会轻易沉迷于 游戏 不能自拔。
宜疏不宜堵。防沉迷,不是一味地禁止和限制,而是合理安排、合理运用。
我们不需要恐慌于 游戏 娱乐 “毁掉一代人”。
毕竟年轻人已经被口头“毁掉”很多次了。
要相信,一代又一代,都是在经历中成长起来的。
监管平台、 游戏 公司在完善各种措施,而我们也需要努力。
如何以身作则、加强自控力,如何多关心多陪伴,如何正确与孩子沟通…也是每代家长,都需要去学习的东西。谢谢大家!
王者荣耀十大坏处?帮忙总结十条谢谢
第一,对于王者荣耀的玩家来说,青少年是占了绝大一部分,他们不能非常理性的控制自己,导致在游戏中越玩越上瘾。
第二,王者荣耀影响力大,但其中存在历史篡改虚化的人物与事件,会让青少年对于历史的认识变得奇怪。
第三,谈到各种各样的英雄,王者荣耀中存在着”本命英雄”这一说法,这恰恰成为了他们的商机,对于财经观念不足的青少年,会去购买所谓的皮肤,而大部分购买皮肤的人都是一时冲动,随着皮肤的增多,他们觉得这个账号的价值增大然后就进入了”恶性循环”
第四,恶性循环,每当你觉得玩王者荣耀浪费时间,你就把王者荣耀卸载了,但一段时间后,你莫名有种很亏的感觉,然后又想想你的皮肤,你的英雄,又想和你的好友玩,然后你又把这”农药”下回来了。在这里很多人说:”我很有定力,说不玩就不玩。”呵呵,你觉得timi会放过你吗?请看下面的解释
第五,游戏机制与青少年管理时间系统 ,这才是王者荣耀真正可怕的地方,当你从青铜一直打上去,发现自己的队友有时非常厉害,但有时又昏昏沉沉特别无脑,若自己不能五排(下面讲第六,无法集合5排)只能单排,青少年管理系统一般是2个小时,前一个小时你打得风调雨顺,但后一个小时,大部分都是你无论怎么努力都会输!这不仅在一定程度上打击了青少年的自信心与耗磨了他们的耐心,更是让他们变得暴躁,不稳定。
第六,无法集合五排,王者玩久后,你会发现如果不五排是很难打上去,可试问有多少青少年能多次在同一时间聚集5个人,每个人都有不同的学习时间和补习班,如果可以,除了电竞行业大部分都是闲的蛋疼(试问在新时代什么人会闲的蛋疼)若打游戏不是为了工作,就是浪费时间,优秀青少年的时间可不多,但你玩上了王者荣耀后,就会不断的浪费时间。
第七,传染性,这个词一般形容病毒,但王者荣耀也具有这样的特性。我想里面许多精美的皮肤与图片一定吸引很多女孩子吧,众所皆知,有女孩子玩的热门游戏男孩子一定不会少,还有一种情况是被朋友拉入坑,这样导致玩家大量疯涨,就连知名度或影响力大的人也在玩,影响越来越大,最终导致一发不可收拾,玩家买单,游戏收益。
最后,其他的坏处相比玩家心中也多少清楚,一个时代的兴衰由人民的努力定义,而一个人的成就在于对欲望的把控。如今的挑战已经比以前多了去了,时间早已来不及。
王者荣耀对人的危害?
学习下降,影响工作。
2.影响视力,易暴力,学会脏话。
3.不晓得历史到底是个什么样子的(刘备拿霰弹枪?)
4.最主要的就是这玩意儿不花钱的少,因为英雄分金币和点券,少数为可用钻石买,而金币一把下来很少,每周还有限制,想要快速得到英雄要么付出时间,要么付出金钱。而且皮肤是加属性的,小学生技术不好就只能通过皮肤自带属性来取胜。
《王者荣耀》
《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
论《王者荣耀》三大坏处
1、沉迷游戏,无法自拔
这种现象在学生中经常出现。每天一玩就是几个小时。《王者荣耀》和《英雄联盟》都是腾讯公司出品的MOBA手游,但是由于手机更加方便快捷,几乎是人手一机的现在,如果没有自控力,那你就已经中毒了。我家隔壁有一位五年级的小学生,每天放学回家后,就拿着手机找同学们“开黑”!大多数的同学都是因为家长不让玩,才更加好奇这个游戏,所以沉迷其中。这不但会影响自己的学业,还会伤和气。如果家长和学生愿意各退一步,一天玩一个小时。这种方式就可以阻止学生沉迷
相信近两年来,大家一提到手机游戏,十有八九是关于《王者荣耀》的。由于玩家人数越来越多,坏处也越来越明显。沉迷游戏,无法自拔,这种现象在学生中经常出现。每天一玩就是几个小时。
2、改变历史,教坏学生
最近我弟弟在补习班写了一份题目。问:“李白的哪句名言最出名?”弟弟居然答:“大河之剑天上来!”我疑惑不解的询问弟弟:“我记得只有一句出自《将进酒》的“黄河之水天上来”啊!”弟弟却口出狂言道:“什么黄河不黄河的,《王者荣耀》里可不是这么说的,你可OUT了!”
3、引诱充钱,没钱封号
自从这款游戏越来越火,充钱玩游戏的人也越来越多。有些平台的游戏主播,随机抽取账号帮别人充钱。据说,腾讯公司未来防止玩游戏不充钱的情况发生,把一年内没有充钱的玩家的账号直接处理。吓得一些玩家直接一大把一大把的把钱花下去。
王者荣耀有多毒,事例说来听听
王者荣耀的毒到底有多毒深,你看了就知道!!
从现在,到未来,有一种再见,也有一种看不见的奢望,过的憔悴,无力挽回,生命有一种渴望,爱情有一种痴心,回首往昔,难以想起,只是一种泪流,一种难忘的改变。是谁裁剪了梦,是谁剪短了情,只是一种不懂的世界,只是一种孤独的人生,藏着爱,藏着心中的不爱,还有一份伤害,还有一份无奈,是梦是缘,也是前世的挂牵,风筝的泪,一直在手里摇摆深
现在火得一塌糊涂的王者荣耀,也被人称作王者农药。为什么呢?因为它有毒呗。现在说什么什么有毒这个词语在某些方面已经不再是贬义词了,有毒的本意是指有害的,但是现在又多了一层调恺的意思。你会看到现在的人很多一边嘴上喊着这个游戏有毒,一边又“恬不知耻”的喊着“666”。
为什么说它有毒呢,因为这款游戏实在是让人又爱又恨。不仅游戏十分容易上手,游戏内容也还不错。没有一大堆的任务要你去完成,想玩就玩,没有约束,还能呼朋唤友的一起征战“峡谷”。所以玩起来很爽,但是,但是这个游戏火玩的人太多,导致了游戏里面什么人都有,上至五六十岁的大爷大妈,下至几岁的儿童,还有各种大神和坑货。和大神一起游戏当然愉快,轻松的就能拿到胜利,各种可以抱大腿。但是如果已方坑货较多的话,又让你恨的牙痒痒。本来能胜利的局面,到最后来还是以失败收场。反正在游戏里面肯定能让你的喜怒哀乐体现得淋漓尽致就是了。总之就是你爱他,但是又忍不住骂他,这就是它的毒性来源。
发布于 2023-02-27 22:10:33 回复
发布于 2023-02-28 05:14:19 回复
发布于 2023-02-28 02:45:53 回复
发布于 2023-02-28 03:36:11 回复
发布于 2023-02-27 23:28:44 回复