王者荣耀西部前八位置图-王者四个位置在哪

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王者荣耀都有什么位置

五个位置:上单,中单,打野,adc(射手),辅助。

扩展资料:

角色设定

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

英雄职业:

战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。

2.  坦克(Tank),又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。

3.刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王、狂铁等。

4.法师(Mage),属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。

5.射手(Archer),俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。

参考资料来源:百度百科——王者荣耀

王者荣耀中五个位置,哪个位置最重要呢?

在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、辅助(下路)以及打野(刺客)。有人说,上单最重要,一旦失守,就可能影响全局,也有人说中路最重要,因为法师伤害高,对团战至关重要……不过在小司机看来,打野位才是最重要的。

为什么说打野位最重要呢?因为一个优秀打野可以带动全局,当上路需要帮助时,打野会出现在上路;当中路处于劣势时,他又会出现在中路;当下路被敌方围攻时,他又神出鬼没赶去支援,很多代练都是打野为主也是因为这个原因。

毕竟对于一个人单排的代练来说,最能带动全场的位置还是打野。上路再厉害,中路和下路都崩盘了,也会必输无疑。中路再厉害,如果下路和上路的队友一直被压着打,打团时就会处于绝对的劣势。只有打野,没有固定的位置,一直在三路游走,只要有机会,就可以去线上GANK。当队友的经济都上来之后,就算没有打野的帮助,对线也可以压制对手了。

所以说,打野这个位置非常的重要,可王者荣耀很多玩家都不明白。这一点从射手都要拿一红就可以看出来,更过份的是有些拿了一红还附带打个小鸟。打野升到三级之后,就会发现地图上没有野怪了。这对于那些必须要四级才能GANK的英雄来说,非常难受。上路正在等待打野的支援,可是打野没到四级就算去帮忙也讨不了什么好,结果还要被队友嘲讽,我们打野真没用。

当然了,打野再厉害,也要队友为他提供一个机会,比如上路不知道塔下猥琐保存实力,血量都被消耗得差不多了,打野再厉害,去GANK时也不可能一打二的。再比如中路,一直把兵线压到人家塔下,对面英雄从来不出塔,打野也没有GANK的机会,总不能进塔强杀。

一般来说,到了钻石以后,有很多射手已经明白打野的重要性了,所以一般都不拿红,而是去骚扰对面打蓝BUF

王者荣耀各个位置简称

在王者荣耀中一共有五个位置,那么大家知道这五个位置的简称吗?今天小编就带大家一起看看这五个位置的简称是什么吧,希望可以帮到大家。

正确答案

1、上单简称Tank,也就是地图上靠着蓝BUFF区域的一条路,这个上单的含义一般是指为队友承担伤害的一条路,多数为坦克英雄,他们的血量高、护甲厚、能够承受大量的输出伤害,团战的时候往往顶在队伍的最前面;

2、中单简称AP,也就是中间那条路,这条路是距离泉水最近的。中单的含义一般是指以法术伤害为主的路,团战时需提供强力的法术伤害,这条路的英雄多数为法师,他们的输出高、操作要求高;

3、下路双人组简称ADC。也就是射手和辅助,这条路是靠着红BUFF区域的一条路。这条路需要两人默契的配合,辅助多数为回血能力强可以为射手提供控制的英雄,射手则需要有完美的走位和稳定的输出能力;

4、打野位置没油简称,就叫做打野。这个位置的玩家需要有着非常高的意识,对于线上的Gank要做到精准狠,帮助线上建立经济上的优势,后期的时候一定要切死对面输出位置。

王者峡谷里有五个位置。上单,中单,打野,辅助,ADC。每个位置都有这自己的分工与责任,作用不同,难易程度不同。今天为大家分析下各个位置打法以及tips,帮助大家早日上王者

方法/步骤

1/5分步阅读

1中单AP-----一般中路AP是法术输出核心,法术伤害高,高爆发,强控制,AOE伤害,都是她的特点。但同时移速慢,少位移,自保能力较差也是鲜明特征。中路是三条线中路程最短的一条线,所以小兵的交兵速度会快很多,前期可以较快的发育 具有等级优势,作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中最高的。而且正是因为这是一条短线,所以说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。由于对线距离短,所以适合施法距离远位移少,移速低的法师,可以安全发育。中路在王者峡谷中心区域,也方便移速较慢的法师支援。

所以中单以在线上发育提升等级最为重要,能够找机会击杀对面中单最好,无法做到就安心补兵。中单的发育在中前期的团战中至关重要,因为前期的输出主要是靠中单位置,此时ADC还没有积累到足够的装备。中单的装备和等级在前期的同一时间点通常是最高的。因此在前期的小龙附近的小团战中,中单应该起到一个主要输出的作用。

中单是仅次于打野最好带动团队节奏的位置。所以一般要找机会去帮助上、下两路的友方,一般在得到中路支援的时候,是很容易击杀敌方英雄的。在打野GANK能力较差的情况下,可以辅助打野位置GANK,甚至单人GANK的角色,中单前期需要多去离小龙较近的一条路,最好跟打野沟通好一起去,这样能够提高GANK成功率。而只要能够击杀对面小龙路敌方的1-2人,就可以直接去拿小龙,对面忌惮人数的劣势有可能就会放掉小龙。一般完美的游走时机有两种,第一种是回家之后中路线被队友清理,就可以直奔野区绕去上、下两路。还有一种就是在将兵线推到对面塔下时主动撤退,让对面在小地图上不知道你是去上路还是下路,从而给敌人造成压力,这就需要压制对面的AP优先清理中路兵线,不然等你去GANK一波。对方AP偷你一座塔就得不偿失了。前期丢中塔会严重影响中单发育。

后期团战:后期中单和ADC是一个整个团队的主要输出来源,如果是远程法师AP小乔嬴政之类,最好可以有蓝爸爸,要能够保持持续性的输出,过早被杀死就会给团战带来很大不利。所以控制类的技能拿在手上,留给对面刺客或者战士位置,优先控制击杀,而如果选的是单体爆发刺客类的中单比如不知火舞,貂蝉,能够秒杀对面一个后排就是你的第一任务,如果秒杀了之后还能跑掉就更好了。刺客类中单团战,如果没有很好的机会,不应强行的先手开团,应该等我方坦克类英雄先手一波技能再上。

总结:前期保住中塔是很有必要的,不然会影响发育,支援之前,必须清理兵线,除非有很好的收割机会,不然别在有兵线压力的时候支援;精准的团战走位 以及最大限度的输出,明确自己的定位,是远程poke类法师,还是刺客类法师,还是控制类,从而明确自己输出、控制目标,还有就是猥琐发育,别开团。

2/5

2、下路 ADC------个人对ADC的理解是,只要装备出好,走位犀利,这就是一个能够拯救世界的存在。下路对线较中路长,所以adc的安全发育是需要一个辅助类的职业保护,出门拿一红,如果自家大野比较依靠普攻,比如刘备,韩信,老夫子之类,,,最好让一红,开局直接打下路小鸟后清理兵线,但需要注意,第一批野只打一个,红或者边路小鸟。然后对线补兵,宁可被对面打两下也不能漏掉一个兵, 因为ADC是五大职业中最吃发育,吃装备的位置,有兵吃兵 没兵打或预判有人GANK就去打野 一只鸟一个红都值差不多一波兵的经济,按照“靠装备”这个背景所以作为一个ADC刷经济发育一定要疯狂,不能浪费一秒钟时间去做跟钱无关的事情。。

团战:团战的关键就是见谁打谁,安全输出,自保能力较差比如后羿,鲁班,闪现或者净化没有CD时,队伍尽量不要开团,开团了也不可无脑输出,时刻关注对自己威胁最大的敌方英雄位置,如果是有位移游走能力或者收割较强的职业,比如孙尚香,马可波罗,并且顺风的话,中期团战可以配合刺客切后排,但是不刻意追击,仍然确保见谁打谁,自身安全是重点,团战胜利必须优先推塔,推塔是adc的核心作用之一,清理对方野区掠夺经济资源也是常识。具体推塔还是反野看自己的位置,不要走很远的路去干一件事儿而且还与经济没有关系的事儿,只干手边的事儿,边走边刷经济。后期团战必须稳扎稳打,不可深入团战,在辅助坦克身后,远程输出。。

总结:精准的走位,精确的预判跟警觉性,以及最大限度的输出,保护自己,当撤则撤,时刻关注对方刺客或者战士位置。我打adc有一个感觉,中前期死亡次数超过3次以上 想要发育起来将是千难万难,所以哪怕被逼得自家塔下补刀也不要冲动跟人拼死拼活 。只要活着总能刷到钱。有了经济就有了输出,才有翻盘的可能;还有一个特别注意的点,别用脸探草丛,只走队友有视野的地方。

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3.上单----- 战士上单独霸一条线,在整个队伍整容里AP,ADC,都走猥琐输出,猥琐发育路线,上单充当的角色就显而易见了,需要浪一点儿的位置,简单点儿说也就是团战搅屎棍。。

上单必须又臭又硬!既要有输出,又要能抗伤害,开团攻坚打头阵什么的,强突进,多位移,强控制,部分技能攻击距离较长可远程收兵,抗压能力较强,都是上单需要的特质比如宫本,花木兰,吕布。如果可以自带回血技能也是非常合适,比如杨戬,曹操。适合上单的英雄需要单打能力很强,遇到绝大多数职业都不虚,打不过还可以跑。上单前期 由于上单对应对面adc和辅助,对线压力较大,前期主要塔下猥琐补刀,等待支援,猥琐发育是非常重要,绝大多数上单比较吃等级,杨戬、宫本、花木兰、曹操,都很吃四级,四级前必须猥琐。由于上单位前期对线比较弱势,容易被针对,所以是王者峡谷中最容易送出一血的位置。中期后,上单四级,一般都会进入强势期,有等级还不强势的职业不适合上单,所以切记四级后不可塔下等兵线,一塔没有掉就待上路带线吸引针对,和对面红区活动反野,找机会gank对面adc,保持警觉优先清理兵线让自己脱离上路可以游走,但不能太远,主要游走区域在对方红区和中路周边,有兵线压力不可游走,游走的同时要注意自己那条线,至少要带线到河道附近,不能让对方偷塔,同理,自己也要找机会偷塔,注意团战发展,Poke期间自己清线,为团战后推塔推水晶预留兵线,Poke发展一段时间后(记得提醒队友自己的位置,使其尽量守塔等待不主动开团),前往支援后,先手开团或者提醒队友开团,后手入场都可以,处于团战的核心区域,分割战场,黏住对方c位,单杀或者给打野击杀对方c位创造机会。没有团战时找机会清理对面红区小野,特别对面辅助或者c位血量较低,可能回泉水时,可以大胆反野,打野反红区野时也需要及时支援,同时寻找野区gank机会,限制对方adc发育。

总结:上单是最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有着良好的攻击侵略性个防御逃生的能力。团战找好切入目标,为队友创造输出空间,如果对方后排辅助控制较强自己有没有净化,也可选择保护我方后排,优先击杀对面刺客或者上单位置。是个灵活性非常高的位置。

4/5

4.打野------ 刺客/战士为什么会有打野这号人,是因为兵线就三条 来来去去的兵就那么多,为了分散线上资源的压力,只能在野怪身上找存在感,对队友的发育提供空间,于是打野也就横空出世了,资源是有限的,前期打野的经济经验,大部分来自野区 打怪拿经验拿钱还负责GANK上中下三路 帮助队友打出或大或小的优势 。。

这里先描述下野区buff:野区野怪开局30s刷新,红蓝buff状态保持时间60s,身上buff消失后20s,会重新刷出红蓝石像野怪,红蓝石像刷新时间间隔80s,普通野怪被击杀后70s会刷新,自行脑补刷新时间以及最优击杀顺寻。第一条暴君刷新时间在开局后3min钟,所以在2min50s的时候,各条线都需要猥琐,等大野抓小龙路的人,gank成功可以直接击杀小龙。

基本常识:还有很重要的一些常识需要了解,野区属于可再生资源,第一波打野四级后,中单adc甚至都可以清理野区,野区资源是韭菜割了还会长出来,迅速清理非常重要。所以别怪队友影响你发育,把野区丢给你的才是坑,队友帮忙尽早清理野区可以多出时间gank和反野。打野英雄百分之80的作用是GANK抓人,打野只是副业。只是副业!!!中期野区资源分配:下路有adc,下半野区红爸爸以及小鸟是需要留给adc发育的,蓝爸爸中单一般会需要,有发育意识中单法师或者adc还会拿掉下半野区靠近中路的野猪,所以只剩上半野区两只小野,而且上单对线对面adc辅助,比较容易崩溃,找机会抓adc支援上单是比较靠谱,主要目的就是为了更多的是和队友进行配合造成2V1,3V2的局面,GANK主要针对对面adc和ap。

作为一个打野来说,成天混迹野区是辛苦的,要防止对方偷己方的野,又要想方设法去偷对面的野,打乱对方的打野节奏,还要掐着时间算BUFF的刷新时间,另外得拿出大部分时间去对各条线路进行抓人,带动全队的节奏,中路AP没蓝的情况下还要给人家把蓝BUFF打成残血给人家 。你要是不照做,对各路需求视而不见,那么队友就会有意见,路人匹配或排位中脾气坏的队友就直接无脑喷了吧。鉴于打野的各种辛酸苦楚,我觉得打野是除了辅助之外第二苦逼人物,简称二笔!!前期拿下自家野区各种野怪为先,时间差不多2min多了等级也到4了,直奔小龙路gank或者直奔水道中路草丛蹲着找机会跟中路配合做掉或者打残对面AP,GANK成功直接拿小龙,中后期 野区基本不用你再操什么心了 路过的野哪怕是辅助都能轻松收掉 这时候在不打团的情况下带线(打野位置需要一定的带线能力,比如李白,露露,韩信),你只需要红着眼睛把目光瞄向对面的野区 带线到塔下,有人守,打野去 ,守塔的人走了,再冒出来接着带线,为了防止被抓位移是需要握在手里的,团战:打野不知道该打谁? 看上单! 上单打谁你打谁!不要犹豫!,优秀的打野是各种GANK,保持人数或者状态上的优势,减少正面大规模团战频率。

总结:升到四级后,打野的原因只是因为需要buff或者顺路!!!控龙控buff,计算其刷新时间,反野抑制对面发育,GANK支援,照成小范围以多打少的局面才是主要任务。

5/5

5.下路 辅助/坦克-----一个合格的辅助/坦克,是不吃线,不打野,看见钱就停手,是一个队伍里承受伤害最高,送出人头最多,默默奉献类型,要求:自身防御或者血量成长较高,比如牛魔项羽,或者带有较强控制,比如东皇太一,钟无艳,张飞。团队增益比如鱼,蔡文姬,和孙膑,看局势选择合适的。

辅助中前期对线期:主要负责提供视野,做好下路视野,保证adc不被GANK,再就是保障ADC发育,骚扰对面补兵;配合自己ADC在下路打出优势(尽量人头让给ADC),进而增大胜利的几率!专业的辅助是不需要输出和补兵的。辅助依靠王者峡谷发的工资出装备,要时刻注意提供视野,对面上单回城时,野区和中路游走,游走区域:大小龙周围,双方中路的草区,中路两边草,视野盲点,有局面人数优势时还可以提醒adc或者ap关照对面蓝buff。有些认为辅助是最难的位置,有些则认为辅助是最简单的位置。个人觉得,每个位置都不能被说是最难或者最简单,因为责任不同。

团战:还是围绕自己ADC,保护ADC(防止对面切自己ADC);控制技能--团控就找机会尽可能多的控住对面人,点控视情况而定((如果看见对面刺客或者c位,可以先手)~~没有抓单机会时,就需要正面团,辅助的站位视野就要有全局观了,没事儿多往对面野区走走,路过王者峡谷的所有草丛,并提醒队友跟上,寻找利于我方的开团位置(敌方二塔附近野区),尽量引导队伍,在对面野区开团(这样团战结束可以推塔甚至推水晶,如果被动等别人压上来,后期团赢了有经济,没兵线,推不掉水晶也没有意义,但是在对面野区开团一旦赢了,对局就结束了,输了对面也没有兵线);这样,你能做的就差不多做好了,胜利与否你都尽力了!

总结:团战时提供视野,主动探草丛,所有路过的草丛,开团位置周边草丛都需要探一探,方便adc和ap寻找安全的输出位置,寻找最佳开团位置。有了敌方视野后,双反远程消耗,等待战士和刺客带完线,前来支援开团,保护adc。尽量比adc先死,即使丝血逃生,也可以等待控制技能,回头卖一波。团战中 收尾 追残血的时候,有机会给发育不良的输出让出人头也是个好习惯!

别浪猥琐发育,稳住我们能赢

1/1

顺风OR逆风

如果顺风局,三座外塔都没有掉,对面先掉塔的时候,上单中单和adc出门都是优先清理自己的兵线,确保兵线压制,打野辅助主要游走于对面所掉塔附近的野区,反野或者影响敌方打野,等待上单中单或者adc清理完兵线前来支援,掠夺对面野区资源,扩大经济优势。打野为了确保迅速上线压制,自家野区小野可以适当放弃只拿顺路的小野,甚至只拿buff,以达到高压对面野区和防御塔的状态。扩大经济优势,

如果前期逆风(只有掉塔才能算是真正的逆风),三路不管哪一路丢失一塔,则退至二塔清理兵线,兵线远离二塔时候,就去队友较多的区域游走,同时注意对面清线的节奏,随时准备回中路吃线,随时注意对面失误,依靠防御塔,如果小地图看到对面五人所在的位置,则可以放心的远离防御塔发育,打野速度较快的职业,可以反野,切不可单人走至中路河道附近吃线,牵制能力很强的职业除外,二塔丢失。就守高地吃线,去远离塔的区域时,必须抱团行走,辅助在这个时候就需要知道,什么时候在防御塔周边自家野区游走保持防御姿态,当队伍成功进入强势期(主要看核心输出位置经济),则可以四一或者二三抱团压制对面。。。。

总之,了解敌我强势期,寻找最优的应对方案,非常重要。。。

注意事项

团战胜利后,优先推塔,推完塔之后,再顺便刷光对面的野区(注意对面复活时间),之后再回城补状态。一般情况下,高地的价值是大于大龙的,而主宰的价值大于暴君,黑暗暴君的价值大于二塔,二塔的价值大于外塔,而中路塔的价值是大于边路塔。

兵线决定着视野与野区的安全。兵线不好的一方会尽量避免团战,因为一旦团输就会丢高地。而兵线好的一方可以放肆的刷掉敌方的野区。由此就能够看出,兵线往往才是主导战场走势的幕后黑手,如果想要在团战前做好完美的准备,那么一定要时刻注意着地图上的兵线。

如果队伍有优势时,可以对敌方野区资源进行抢夺,多刷敌方的野,慢慢的滚雪球,拉开经济差距。一层一层的推敌方的塔,把对面逼进高地,完全掌控峡谷野区资源,如果有机会多拿大小龙,差距足够大就可以强开团,上高地,团战容错率也会低很多。

不要寄希望于规模团战扩大优势,顺风不断找人开团,这是非常危险的,即使顺风也应尽量的避免5V5的正面团战。之所以避免团战,因为团战本身就是个不稳定的因素,一旦真的出现失误,丢主宰丢暴君,结果对队伍来说将十分难以接受,并且己方队友顺风时人头价值(200-600)会明显高于敌方人头价值(20-200),以命换命不划算不说也达不到扩大经济差的目的。

如果我方处于劣势,针对上面四条做出合理应对方案!!,同时要记住,关键时刻找机会蹲对面一个人,偷一条主宰或者黑暗暴君,会减缓对面攻势,一来二去就可以拖至我方c位发育完成,机会就来了

补充一点如果你不知道团战时该打谁,那么记住下面这句话 这样打团就不会乱 上单 谁输出高就打谁 。打野 上单打谁就打谁 ,中单 谁那儿人多就打谁 , ADC 碰见谁打谁,辅助 谁打adc就打谁。

王者荣耀 中单怎么打 ADC怎么打 打野位置怎么打 上单怎么打

编辑于2017-10-02,内容仅供参考并受版权保护

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王者荣耀KPL赛场分为东部和西部,你认为哪一方的综合实力更强,为什么?

如果拿出来全面分析的话,先来看胜者组,西部排名第一的Hero,战胜排名第二的Ts,进入西部决赛。东部排名第一的BA战胜排名第二的RNG.M,进入东部决赛。然后就是八强的争夺,西部排名YTG淘汰了排名第四WE,是大家没有想到的事情,但是东部也是这种情况,到底是偶然还是必然,大家并不知道。但是还是觉得比较巧合。

在败者组半决赛中,YTG逆袭排名第三的JC,东部则由EDG.M战胜了排名第三的QGhappy,这两位成功挺进败者组决赛,都是大家没想到的。关键是单独从队员来看, 没办法那东部和西部进行比较,毕竟每一方都有和优秀的队员,而且这个游戏,是一个团队的游戏,不是一个人的秀场和竞技场,所以看情况而定。

如果从综合能力来看,纵观全场比赛,QG有非常亮眼的表现,比如逆风打出近乎完美的团战,全程都是稳扎稳打没有很大的失误。EDG.M几乎每局都有人站出来打出高光表现,但是QG在这方面就做的不是那么的优秀和完美,这个也是问题。

EDG.M几乎是以全方位碾压QG,然后取得了比赛的最终胜利,所以经过客观理性分析,我觉得它的确是综合能力比较强的。主要是QG虽然也不算差,但是遇见更优秀的队伍,真的是比较难打赢的,这也是没办法的事情。

谁可以给我详细介绍一下,王者荣耀各个位置,应该怎么走

游戏配置一般都是一射手 一法师 一坦克 一刺客 一半肉(例如赵云和花木兰这种能力比较均匀 能抗能打能突进) 在正常情况下 都是法师走中路 刺客一般都是先去拿蓝 射手和一坦克或者半肉走下路先拿红 还有一个走上路 因为地图是反的 对面的下路就是我们的上路 对面的上路就是我们的下路所以自家队友走上路是会碰到一射手一坦克或半肉 自家下路是只会碰到一人的 如果打野的先去拿蓝 最后会到下野区 顺便抓下路 其实射手可以不拿第一个红给打野的 打野先去拿红 打完自家野是最先4级的 这时候会在上路 正好抓上路人 上路是最容易被推的 所以需要打野的时长帮助 法师前期最好是疾步鞋 好支援上下路 后期坦克的任务是保护射手和法师 不要给对面刺客切后排机会 刺客就找机会抓对面脆皮 半肉控制多需要随机应变 抓人 保护队友 或者打断技能


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完塔之后,再顺便刷光对面的野区(注意对面复活时间),之后再回城补状态。一般情况下,高地的价值是大于大龙的,而主宰的价值大于暴君,黑暗暴君的价值大于二塔,二塔的价值

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