本文目录一览:
跟王者荣耀类似的游戏
自由之战、英魂之刃、无尽对决、英雄传说、无尽争霸、非人学园等都是类似于王者荣耀的游戏。
1、自由之战
《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海逗屋网络科技有限公司研发的一款MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行,原版名为《斗魂》,后正式改名为《自由之战》。该作于2016年3月25日正式公测。
2、英魂之刃
作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
3、无尽对决
无尽对决(Mobile Legends),是一款由沐瞳科技自主研发及发行的多人在线战术竞技类(MOBA)手机游戏。游戏于2016年7月14日在安卓平台全球发布,2016年11月9日在iOS平台发布。截止目前,有超过135个国家,19种语言的玩家在无尽对决上同台竞技。
4、无尽争霸
《无尽争霸》是一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为背景,构建了一个庞大而复杂的立体世界。游戏还原魔兽战歌夺旗玩法,近30位英雄在广袤世界激情乱斗,开启全新3D MOBA竞技时代!
5、《非人学园》
是由网易游戏Inception工作室自研的一款无厘头漫画风5V5对战游戏。2018年6月22日首发,6月26日在全平台进行公测。《非人学园》的故事发生在某个神奇的次元,那些经典名著中的神仙妖怪因为某些原因,齐聚非都,而他们的任务和目标则是陪伴玩家征战“最强搭档挑战赛”。
王者荣耀 (2015年腾讯天美发行的MOBA手游)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
王者荣耀鬼切什么意思?
王者荣耀中到很多装备局内装备的名字都是很多英雄联盟玩家中,按照功效相同的装备给的名字黑切,我知道是什么?但是鬼切好像是没有
阴阳师抽了一个鬼切一个山风,哪个更适合深度培养?
如果说在鬼切和山风之间选择一个来培养的话,应该是面对萌新的问题了,老玩家会说“我两个都要”。首先插一句题外话,山风这个式神的“人生巅峰”应该是在他出道的那一天,那是《阴阳师》历史上都最大的一次BUG,从早上九点一直维护到了下午将近五点,玩家们在官博下面留言60多万条,后来每当游戏中出现不满,玩家们还会去那条微博下面留言,如今已经有70多万条留言了。
首先山风和鬼切两位式神都是输出类式神,而且都算是“伪单体多段输出”。山风的大招可以对目标进行一次单体攻击,然后再次攻击敌方阵容里生命值最低的一位,并且敌方目标还会二次伤害,所以山风的大招就是对敌方两位式神进行了3段伤害,其中一段虽然是基于buff的间接伤害,但也算在内。山风有一个比较特殊点,就是不用堆暴击,大招是100%暴击的,所以基础面板上的暴击是D级。
再来看看鬼切,鬼切大招本身是一个3段单体伤害,没有山风不用堆暴击的特殊技能,这样看来似乎是输了,但是鬼切还有特殊的被动技能。如果大招过后敌方目标的生命值地狱85%,那么再追加一次攻击,3段单体变4段单体;如果生命值还低于65%的话,对敌方全体追加一次攻击,单体变身AOE,这个伤害可就很高了。不管是在副本里,还是在斗技场里,这个大招都可以强杀了,不过需要大蛇和神乐配合。
两个式神都是伪单体多段,但是明显鬼切的多段打出的伤害更多,在理想状态下,而山风作为不需要暴击的式神,在御魂方面的要求是很低了,不过总体的伤害还是不如鬼切高。萌新如果在这两个式神中选,一定要选一个,只能是鬼切了,而且鬼切可以带狗粮,这个是山风做不到事情,没有其他的狗粮大队长,用鬼切拉大探索也是很好用的。山风的技能虽然在年前经过了加强,但依然还是一个冷门式神。
鬼切的推荐御魂是针女+鬼灵歌伎或者狰,现在的针女式神剩余的两件套位置几乎已经和鬼灵歌伎绑定了,暴力的鬼切在斗技中还是有一席之地的。推荐一个以鬼切为核心输出的斗技阵容:鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+鬼切+辉夜姬+神乐,这阵容需要一速,大岳丸控制对面输出,瑰吞推条,然后鬼切输出一波,紧接着大蛇和神乐拉鬼切再输出,这一套下来,对面不死一个也难,不过很怕对面有木魅,火不够就很难尴尬了。
鬼切不仅是大招可以多段,普攻也是可以根据敌方目标血量变多段或者变为AOE的,毕竟被动技能服务于所有的技能,并不是专指大招,所以也推荐赢“狰”,在斗技里面利用普攻打伤害,也是很疼的。总得来说山风和鬼切并不是同一个程度的式神,两者之间还是鬼切更有用一点。
sp山风值得培养吗
阴阳师SP山风好不好用?SP山风适合用在什么地方?SP山风值不值得培养?今天就为大家介绍下SP山风实用性分析,我们一起来看看吧!
阴阳师SP山风实用性分析:
1.山风定位:超强自拉条、不怕控、克制麓岳、反打秒敌方核心、带盾破防功能可辅助=会自拉条的高输出鬼切。缺点就是怕封印耗火多比较脆。主玩PVP的推荐养一个。
2.山风御魂佩戴:推荐195+速攻爆针女,这个速度可以保证麓或者蛇拉岳行动后,山风超车。(具体速度还没计算过,我195是稳定能超,举个例子:面吞镜缚麓,在麓丸出手一次后山风即可超车敌方神乐,然后破核)
3.技能解读:迅风是独立的一次行动,令选择目标后,山风还可选择一次攻击目标。迅风有三个技能:补盾、紧盯(降攻击速度+破防)、击空(被动御魂失效)。前两个增加行动值、击空消耗行动值,行动值越多自拉条效果越多。
4.技能使用:碰到鬼吞、日和的时候可以迅风用击飞(无视他们的御魂被动),山风再选择核心击杀。紧盯对面的高速输出也有不错的效果。
5.无ban局推荐吞千镰岚+小白/日和/芋圆/铃鹿。有ban局我是ban千姬玩山白人,吞清白开,四五手看情况上山风比较好,方便变阵,敌方也坐地推荐轮入道化鲸。
sp鬼切值得培养吗
sp鬼切值得培养吗? 阴阳师sp鬼切值得培养吗?sp鬼切已经上线了,有些玩家已经获得了,但是在犹豫是否要去培养,值不值得,下面安卓市场小编就为大家来阴阳师sp鬼切技能解析,快来看看吧。

对于阴阳师近期登场的SP鬼切,经过了持续的摸索和实战后,对于其目前在实战中的具体表现,大致可以给出一个比较合理的定位了,总结来说就是真强度适中,不超模也不菜的非人权卡,来看看具体的分析吧。
先说式神本身的定位,明显不适合PVE活动中,因为是单体,但是他想玩爆发需要一个释放被动的过程,这个过程能给其带来三技能上质变的增伤,但是PVE中明显不会给你太多的机会,毕竟像茨木这样3回合后能提供稳定高达600%的单体 溢出伤害,都濒临PVE失业的局面,一个需要每次都憋一回合才爆发的奶切,压根就没竞争力。
所以这式神主要还是看斗技中的表现,当然不排除未来有什么改动让鬼切在PVE有就业面,但目前来看他真没这个前途,除非像弈老板那么大刀阔斧的改版,三技能变多个目标,那还差不多,否则不行。
单看二技能其实挺厉害的了,减伤免疫推条,自我拉条还带免控和反击沉默,这式神其实在自我防御和主动输出方面算是做得挺好的了(类似山风那样的通过多动来实现频繁输出)但可惜目前这个环境并不适合他。
和之前SP酒吞强度普遍不被看好一个毛病,被控制压得太死,虽然免疫推条,但是拿不到首次出手机会的话很容易被对面的阎魔压死,而且被双驴以及星熊血克,前者你放了影子人家一反击直接GG,后者,你能体会到星熊童子标记我方SP菜切,然后鬼切挨个把我方全都给上了沉默的那种感觉么?测试的时候经历过这场面,我都快哭了。
这式神硬伤在于二技能的影子上,持续回合数过短是硬伤,很容易被对方针对也是硬伤。如果持续时间长的话估计会很不错,影子因为不吃御魂效果所以实际输出能力上,打对面的有白藏主的阵容,基本上不会构成太大的威胁,简单来说就是目前体感真的不咋地。
但不可否认这式神其实底子不错,虽然缺点说了一大堆,但放眼这么多式神,作为单体能打的,其实没几个,鬼切算是单体输出式神中表现不错的了,毕竟他防御手段不少,有回旋的余地,比上不足比下有余,真正意义上的真强度适中,不能拿SP鬼切和斗技超一线式神对比,综合去看待还是不错的,而且斗技有BAN系统,BAN了小白的话,SP鬼切还能能拿到很多主动权的。
以上就是小编带来的阴阳师sp鬼切值得培养吗-sp鬼切技能解析,希望能帮到大家。
发布于 2022-07-06 19:06:30 回复
发布于 2022-07-06 18:27:18 回复