本文目录一览:
- 1、王者荣耀真实伤害对免伤和减伤有用吗?
- 2、王者荣耀,物理防御,法术防御,后面还有百分百,怎么理解,怎么计算减免伤害??
- 3、《王者荣耀》物抗免伤害比例是多少?
- 4、王者荣耀怎么计算伤害
- 5、王者荣耀的伤害机制是怎么算的?
王者荣耀真实伤害对免伤和减伤有用吗?
真实伤害会因为受到免伤技能而减免
针对“真实伤害会因为受到免伤技能而减免”这一机制,我们简单的做了一个测试。首先,左图为庄周没有被动时技能时的挥砍,伤害值为175,而右图为庄周触发被动技能后的挥砍,伤害值为147。
所以由计算可知:(175-147)/175=16%
其次,因为庄周的被动技能减伤为16%,再加上王者荣耀本身就有一定的数值浮动,因此16%是符合规律的,我们由此便可确信真实伤害是会因为受到免伤技能而减免的。
(但带有真实伤害的普通攻击,是不会受到护甲鞋减免的)
真实伤害的概念
首先,王者荣耀中的伤害体系是由真实伤害、物理伤害、法术伤害三部分构成,而真实伤害虽然能够完全无视护盾,但仍会受到免伤减免,其次,真实伤害是不会吸血的,并且也不会被反甲反弹伤害。
另外,不仅英雄对英雄可以造成真实伤害,而且英雄对野怪或小兵也是可以造成真实伤害的。
其次,我们都知道在王者荣耀中,物理伤害和法术伤害都因为受到物理防御和魔法抗性的影响,而产生一定的减免,但真实伤害与它们不同是,它可以无视任何的护甲和魔抗,直接对敌军的生命值造成伤害。
王者荣耀,物理防御,法术防御,后面还有百分百,怎么理解,怎么计算减免伤害??
抵挡的伤害按百分比计算,后期护甲魔抗再高百分比也不会到100%
物穿和法穿要扣除被攻击人物的护甲和魔抗,对面护甲高你的物穿高,伤害就高,对面护甲低你的物穿高,伤害也不会太高
王者荣耀减伤计算公式是这样的x为护甲值减伤百分比=x/(x+602)假如你有602点护甲,那么就可以减免50%的物理伤害破甲弓的45%护甲穿透是无视对方45%的护甲,比如他有1000点护甲,你带着破甲弓打他,就相当于他只有550点护甲.。
《王者荣耀》物抗免伤害比例是多少?
按百分比减免 [魔抗÷(魔抗+100)]×100%
无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的:
物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
王者荣耀的抗性成长在400抗性以下成长速度还算可观,400以上的抗性效果就不是特别明显了,等到700以上抗性之后基本就很难再有质的突破了。
当对面护甲不高的时候选择固定穿透属性最佳,因为每穿透一点护甲都是一份高额的伤害,但是当对面抗性高了之后,固定的穿透意义就变的很低,因为函数曲线变的特别平缓,根本提升不到多少的伤害
王者荣耀怎么计算伤害
抗性减伤
抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)
比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。
抗性减免
Ps:护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大,后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下。
三、物理穿透与护甲穿透
如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:
你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。你就了解你老是打坦克的话就尽量先出破甲,特别中后期的时候,前期基本不用,有暴击的话坦克都受不了,如果碰到对面全是脆皮,那没必要出什么破甲弓,一条黑色战斧即可!
王者荣耀的伤害机制是怎么算的?
王者荣耀的伤害体系分为三种,分别是物理伤害、法术伤害、真实伤害,基于第三部分,目前已经有多名拥有真实伤害技能的英雄,这些英雄经常是被无敌化的存在,那么真的如此吗?关于真伤机制你又了解多少!
真实伤害代表英雄

说到代表英雄,首先想到的当然有典韦,释放大招赋予所有普攻、技能真实伤害,持续5秒,所以典韦也是被称为站撸系中数一数二的英雄,“五秒真男人”的名号,岂是浪得虚名,另外拥有真伤的英雄还有,吕布、貂蝉、张良、杨戬、夏侯惇,这些英雄或被动技能,或主动技能,或主动技能中的被动技,都带有真伤的效果,在对敌伤害上有意想不到的效果,是比较有优势的!
真实伤害的优势

优势一:能够无视敌方护盾,包括装备形成的护盾。拥有高额护盾的代表英雄张飞,开启大招相当于有两管血,能够在多名输出英雄同时伤害的情况下,生存下来,非常肉令人非常头疼,但是一旦碰到有真伤的英雄的时候,即使有高额护盾实际血量不足,也是能够被一击终结的,所以在真伤面前,护盾形同虚设,只是错觉!

优势二:能够无视高额的护甲和魔抗。物理伤害和法术伤害,是会受到目标护甲值和魔法抗性的增加,而有一定的减免的,但是真实伤害就不同了,由于不属于前面两种体系,是可以无视护甲和魔抗,直接对目标造成生命值百分比的伤害,这里也包括野怪和小兵,是不是很牛呢?
顺便一提,真实伤害也是可以无视反甲的反伤特性,毕竟反甲要想回敬伤害,首先要受到物理伤害,这正好也说明为什么法师无惧反甲的原因了!
真伤无法忽略的因素

真实伤害是不能忽略英雄技能的免伤效果的,比如花木兰、庄周、赵云这些有免伤机制的英雄,所以在一定程度上,这些英雄是可以克制真伤的,所以在团战中,一旦技能打在这些英雄身上,就不是很理智的选择,毕竟你需要的是,在短短几秒的时间内,利用真伤秒掉脆皮英雄,否则伤害疲弱期,本身和一坨肉有什么区别。

其次对目前造成真实伤害的时候,是不能触发吸血效果的,毕竟是属于第三种伤害机制,所以某些英雄在出装上面,是不建议出泣血之刃和噬神之书的,比如吕布、张良。另外有了真实伤害,对于吸血铭文的要求,也不那么看重,而且对于穿透铭文的依赖也降低了,这也算是间接的降低伤害成本吧!
能克制真伤的属性

综合以上几点,可以得出真伤是不能忽视免伤效果的,所以在英雄针对方面,花木兰、赵云等是有一战之力的,另外真实伤害是直接对生命值进行扣减,那么堆血量也在一定程度上,能够限制真实伤害的,所以在真伤面前“血牛”比“铁板”更加实用!
总结:真伤体制介绍完毕了,鉴于被无敌化的真伤英雄,小编有所思考,所以才写了这篇文章,看完之后,大家想必有所了解了吧
发布于 2022-07-04 20:10:33 回复
发布于 2022-07-04 17:55:25 回复
发布于 2022-07-04 18:13:10 回复