本文目录一览:
- 1、王者荣耀廉颇详细介绍 关于王者荣耀廉颇简介
- 2、王者荣耀中廉颇怎么样?为何感觉使用它的人不多?
- 3、王者荣耀中廉颇怎么样,为什么感觉用的人不多呢?
- 4、《王者荣耀》廉颇是哪个族的族长?
- 5、王者荣耀廉颇这位英雄强度如何,为什么很多人说他是后排克星?
王者荣耀廉颇详细介绍 关于王者荣耀廉颇简介
1、被动技能:友情守护,廉颇释放技能的过程中会处于霸体状态,并且减少所受到的伤害。解析:被动使得廉颇在战斗时释放技能是能够减免很多的伤害,使得廉颇更耐打,所以出减CD的装备是比较适合的。
2、一技能:豪情突进,廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成一定物理伤害并将其击飞。解析:该技能是廉颇的位移技能,也是廉颇的小控制技能,冲向敌人,并将敌人击飞,但是该技能伤害较低,与队友配合将敌人击杀是最好的选择。
3、二技能:激情迸发,廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免伤害的护盾,同时对范围内敌人造成物理伤害并减少其移动速度,持续一定时间。解析:该技能是廉颇的保护技能,为自己套上护盾并抵挡大量的伤害,短暂蓄力后迸发巨量伤害,并且具有减速的效果。
4、三技能:正义豪腕,廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成一定物理伤害,随后每次伤害递增,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少移动速度,第三次锤击会将敌人击飞,持续一定时间。解释:该技能是廉颇的大招最主要的控制技能,可以对敌人造成减速和击飞效果,三段式的打击伤害可以触发被动的霸体状态,敌人是无法打断廉颇进攻的,大招的三次攻击一次比一次猛烈,对团战现场有极强的控制作用,释放大招时有一小段的位移,无论用于追及还是团战时的分割战场都是非常好用的
5、廉颇的定位是辅助、坦克,防御装备是廉颇的不二之选,不要想着团战中让廉颇打伤害,坚实的身躯让廉颇很容易支配战场。红莲斗篷十分适合贴身肉坦,魔女斗篷护盾加自身护盾轻松吸收巨量伤害,不祥征兆有效克制对面远程物理攻击,霸者重装给予持续的续航能力。
王者荣耀中廉颇怎么样?为何感觉使用它的人不多?
王者荣耀这款游戏中,廉颇这个英雄是一个肉装英雄,这个英雄虽然血量比较雄厚,同时原地爆炸的威力也非常高,但是由于机动性特别差,导致行动比较缓慢,所以个人认为这个英雄的综合实力不怎么好,在游戏中也发挥不了这个英雄的优势。而为什么很多游戏玩家不喜欢玩这个英雄,原因就是这个英雄机动性比较差,在开团中这个英雄起不到作用。
一、这个英雄的机动性比较差
在王者荣耀这款游戏中,最重要的就是英雄的机动性能,一个英雄拥有良好的机动性,那么在对线过程中更能碾压对方,而廉颇这个英雄虽然血量比较厚,对方打野英雄不容易抓死廉颇,但是由于这个英雄的机动性特别差,所以在对线上完全处于劣势,而唯一的优势就是该英雄的原地爆炸伤害值高,但是这种技能根本对敌方造不成伤害,等到廉颇原地爆炸的时候,对方英雄早已经逃之夭夭。二、廉颇这个英雄的开团能力差
王者荣耀是一个团队游戏,只有队友与队友之间的相互协作和紧密配合才能获取团战的胜利,所以这就要求英雄的开团能力强,而廉颇这个英雄虽然能够为队友承受相应的伤害,但是由于技能机制的原因,导致这个英雄的行动比较缓慢,所以这个英雄的开团能力特别差,往往在开团的时候,这个英雄还在线上。三、总结
总的来说,王者荣耀是一款不错的手游。在这款游戏中廉颇这个英雄之所以不受游戏玩家的待见,原因就在于这个英雄的机动性特别弱,而且开团能力也比较差。本身王者荣耀这款游戏就是一个团队游戏,如果一个上单英雄无法开团的话,那么在团战当中就没有什么用处。
王者荣耀中廉颇怎么样,为什么感觉用的人不多呢?
廉颇是王者荣耀坦度非常厚的一位英雄之一,它在辅助方面的表现是非常出色的,最近也经常活跃在KPL的比赛中,而且还有不错的发挥,可以说廉颇目前是一位非常强势的英雄。
廉颇强势分析
被动: 廉颇释放技能的过程中处于霸体状态,并且减少20%所受到的伤害。
利用好被动,廉颇可以轻易躲过控制技能,减少20%所受伤害的加持,让廉颇的承伤能力大幅提升。
一技能: 廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成200/230/260/290/320/350(+80%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒。
技能的位移以及控制,是廉颇接近敌人的主要手段,一秒的击飞可以给敌人造成致命的威胁。
二技能: 廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免350/420/490/560/630/700点伤害的护盾,同时对范围内的敌人造成500/560/620/680/740/800(+155%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒。
技能释放时产生的护盾保证了廉颇的坦度,高额范围伤害是廉颇主要输出来源,减少移动速度的效果更是让廉颇粘人能力大大提升。
三技能: 廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成200/280/360(+65%物理加成)点物理伤害,随后每次递增50%的伤害,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,持续1秒,第三次锤击会将范围内的敌人击飞1.5秒。第二下和第三下攻击前可以短暂地移动一段时间,期间移速增加50%。在技能释放期间可以使用豪情突进强制中断当前技能。
三段高额的范围伤害以及1.5秒的范围击飞效果让廉颇在团战中犹如天神下凡,强大的控场能力,是廉颇强势的最佳表现。
从技能解析中,可以看出廉颇免控、免伤、团控能力非常优秀,是一个非常适合打团的英雄,能配合队伍打出精彩的团战,为胜利奠定基础。
廉颇为什么用的人不多 总结
廉颇这位英雄很强势,但是不符合众多玩家对英雄的选择,所以导致其用的人不多。
大家好,我是钱的一,一个 游戏 领域创作者,我喜欢很多 游戏 ,在 游戏 方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:
S13赛季廉颇改动:
基础生命值:3558(+412.2*英雄等级) → 3543(+369.8*英雄等级)
一技能:伤害:115(+15/Lv)(+1.0Ad) →200(+30/Lv)(+0.8Ad)
大招:伤害:150(+50/Lv)(+0.8Ad) →200(+80/Lv)(+0.65Ad)
大招:耗蓝:150 → 100
大招:增加效果:大招期间可以移动,同时可以使用一技能打断
改动大幅提升了机动性和基础伤害。增强后的廉颇已经变成T0级坦克了,因为职业比赛里的典韦、马可波罗和貂蝉等有真实伤害的英雄原来只能选项羽来扛,项羽能扛真实伤害主要是因为被动技能的免伤,而廉颇被动技能的免伤是要比项羽更出色的:使用技能过程中处于霸体状态并免伤20%。
廉颇原本的强度就不弱,只是很多人把他的定位放到辅助上面去了。最适合廉颇的位置是边路而非辅助,因为廉颇的保护能力跟牛魔和张飞等比起来差太远了,而且机动性跟鬼谷子和孙膑等也没得比。但如果让廉颇走边路,就可以把廉颇的最大优势发挥出来,廉颇的守塔能力是很强的,走上路1V2守边路塔,没遇到刘禅体系的话,可以自己硬扛五分钟。
廉颇守塔方法:
走到防御塔的攻击范围外,二技能同时覆盖到三个小兵,二技能结束后一技能位移进塔的同时攻击小兵。这里要注意技能使用顺序,是先二再一,而非先一再二,因为先一再二会让你被敌方射手多攻击好几下。到了四级守塔能力更强,第一波有炮车的兵线刷新后,要用大招清掉,一技能回塔,因为第一波有炮车的兵线是敌方下路组合的节奏点,敌方的射手这时候肯定会想利用炮车兵把你们的边路塔点掉,然后转去支援队友或入侵野区,但如果被你完全守下来了,他就还得再等1-2波兵线,进攻节奏会变慢很多。
廉颇的对线输出手法:
廉颇在对线时可以找准机会靠近敌人,先用一技能击飞敌人,然后马上开出二技能,敌人落地后二技能的蓄力差不多结束,敌人不交位移技能的话就会被二技能的伤害和控制效果打到,追着敌人进行普攻,等敌人交位移技能逃跑后再用大招跟上,大招可以配合闪现使用,敌人有两段位移技能也是很难跑的。
整套连招:1-2-A-A-3-闪现。
出装铭文搭配:
铭文推荐调和-虚空-宿命,技能加点主二副一,召唤师技能带闪现,因为廉颇的三个技能都可以配合闪现使用。
暗影战斧是中后期补伤害用的,廉颇技能伤害的物理加成很高,有暗影战斧可以在团战中切输出位。暗影战斧的属性也是所有输出装里最适合廉颇的,暗影战斧+极寒风暴有35%的技能CD缩减,加上10个虚空铭文的6%技能CD缩减,中后期能达到40%的技能CD缩减上限,一技能变3.6秒CD,二技能变4.2秒CD,配合被动技能效果“使用技能过程中处于霸体状态并免伤20%”,坦度也会大幅提升。
廉颇团战打法:
廉颇在团战中最好的打法是切后排而非保护。只有切后排才能对敌方输出位造成最大的干扰,并吸引到最多的火力。冠军杯决赛中,QG战队的fly用边路张飞,团战时一个人绕后切敌方的两个输出位,敌方的两个输出位不能无视张飞,所以得先把火力交到张飞身上,想先把张飞秒了,因为他们两个人想无视开大的张飞去输出别人,几乎是不可能的事情。而廉颇在分割战场的成功率方面要比张飞更高一些,因为廉颇最大的特色就是使用技能过程中处于霸体状态并免伤20%,除了东皇太一别人都控不了你,玩得好的话会是敌方后排的梦魇。而且廉颇有两个位移技能,可以一技能命中敌人后马上接大招,中间接不接二技能取决于你要攻击的敌人有没有做抵抗之靴,因为敌人做抵抗之靴的话,是可以在被一技能击飞落地后,走出二技能的技能生效范围的。
划重点:克制连控,就出抵抗之靴。
中后期有了暗影战斧,大招伤害是很高的,控制也很足,分三段伤害和控制效果,层层递进,第一段到第三段的伤害量分别是100%/150%/200%;而第一段到第三段的控制效果分别是30%减移速/50%减移速/1.5秒击飞。但是敌人不会傻傻地站着让你打三段,所以得配合闪现使用,第一段命中敌人后敌人就会跑,马上闪现跟上,打出第二段的50%减移速,敌人是比较难在移速被减50%的状态下走出大招范围的,所以第三段的200%伤害量和1.5秒击飞经常可以打出来。如果二技能还没用的话,在1.5秒后用二技能,敌人就会稳稳地被二技能蓄力后的伤害和控制效果打到。
整套连招:1-2-3-闪现-1或1-3-闪现-2-1。
总结:S13赛季增强后的廉颇是很适合用来上分的,可以走上单扛住射手+辅助的组合。大招可以移动并用一技能打断的改动实在是让廉颇的机动性提升太多了,
Hello各位亲爱的小伙伴们,大家好。不知道各位小伙伴们有没有关注最近一期的 游戏 更新,那就是射手的装备竟然被削弱了,大大降低了射手的暴击率。这就代表着坦克英雄即将崛起,而其我最看好的英雄就是廉颇。在我看来廉颇一直是一个被低估了的英雄,虽然廉颇没有非常强的攻击力,但是作为拥有N多控制的英雄,廉颇绝对是这个赛季中最靓的仔。
通常大多数的小伙伴们用廉颇是用来打下路的辅助,因为廉颇拥有着多重控制能力,在面对大多数突进英雄的时候,都能够很好的保护好自己家的射手。而且廉颇还有的不俗的进攻能力,即使出纯肉,也能够通过技能的基础伤害打出大量的输出。甚至能够单挑一些刺客跟射手,但是这还不是廉颇最厉害的地方。
如果用廉颇打上单的话,那将会是另外一种情况。廉颇这个英雄如果出输出装备的话,那么它的群体输出能力非常非常的高,甚至短时间内的爆发伤害堪比射手。但是廉颇这个英雄唯一的缺点就是位移距离比较短,想要先手开团的话,能力略微有所不足。所以这个英雄应该像一些刺客英雄一样埋伏在草丛当中,等敌方C位靠近的时候出去一套秒杀。
那么廉颇到底是应该出纯肉还是应该出攻击呢?这要根据敌方英雄组成决定,如果敌方突进比较多的话,你需要保护射手,那你就出肉。如果射手有非常强的四保能力,那么你就出输出,瞬间能打出成吨的伤害。
你好,对于这个问题,我有这样的看法!
廉颇为什么不受人喜欢,原因只有一个缺点太明显!
缺点一:英雄模型不符合玩家审美,属于半成品!
廉颇模型过于笨重像一个大粗桶难以不受玩家喜爱,反观胜率垫底的公孙离,出场率是廉颇的几倍。
而作为天美最早期的几个英雄,一直没有新皮肤和模型优化,天美似乎已经忘记了廉颇这个老牌英雄。
缺点二:作为超级坦克却输出低下
被动的存在让廉颇放技能时拥有20%的免伤和免疫控制的状态,可以说是最肉的坦克之一。
然而廉颇的技能输出实在太低,清线太慢,跟不上版本,大招三段伤害不错却基本只能用来封路断后。
他是最肉的坦克之一,也是输出最低的坦克之一。缺点三:控制足却过于依赖队友
廉颇拥有两个范围性的击飞技能,可以说控制十分充足。
但是伤害低技能控制不连贯,十分看队友的配合,路人局队友之间默契不够,更是难发挥应有作用。
总而言之,天美的不重视导致廉颇与版本脱节。廉颇自身缺点太明显,注定难受到大众欢迎。
作为一个曾经的省级廉颇,这个问题,我一定得回答,廉颇这个英雄可以算是王者峡谷中的元老英雄了,无论从英雄成长属性还是技能上都可以算的上是一个非常合格的坦克,但是为什么登场率这么低呢,我觉得是因为技能微小差距和能够替代的坦克太多了所导致的,理由如下。
第一,什么是技能微小差距呢?首先我们来看廉颇的技能,一技能突进击飞,二技能护盾,大招突进三次,然后击飞控制,再加上被动的使用技能获得霸体,使得廉颇从技能字面上来看,非常的强力,但是呢,一技能的击飞时间过短,冷却时间却太长,一场团战下来最多最多只能放两次突进,二技能呢,则是释放蓄力太久,很难命中敌人,而且s18以后的射手又太强,一旦没有开到好的位置,那么就会很容易的被射手秒杀。
第二点呢,我们可以看一下登场率高的坦克英雄,比如牛魔,牛魔被动可以给队友加两件复活甲的双抗,一技能突进释放速度很快,二技能能够减少敌人伤害,大招击飞的距离和范围很远,而且释放后还可以留下很长时间的减速地带,无论是r闪开团还是撤退断后,效果都非常好,而返观廉颇的大招,需要落地三次才能打出击飞,对面脆皮只要有位移或是闪现,廉颇的大招基本上就是白费。所以综上原因,廉颇的使用率才如此的低下。
不过呢,廉颇马上就要改版加强了,据说释放技能可以获得豪气值,最高可以免伤20%,这次改版后的廉颇,坦度大幅度上升,还是有希望晋升到to级别的坦克的。以上就是我的观点,希望可以帮到你!
这个英雄属于很冷门的英雄,低端局一般碰不到,碰到肯定也是人机或者是新手,星耀局出现的频率最多,他到操作简单,但是真的明白他的技能该什么时候用该怎么用的人确实很少,廉颇主要是打辅助的,现在野区帮打野辅助一波野怪,后边跟射手出纯肉装,技能看好了时机,也是非常的强势,如果想入手的话可以先练一练
梧桐本身就是一位喜欢使用坦辅的玩家,一开始对张飞、牛魔这种《王者荣耀》职业联赛热门坦克情有独钟,后来觉得张飞、牛魔虽然坦度和开团能力一流,但是并不符合版本野辅双游的节奏,所以开始玩起了白起、刘禅这种强控坦克,然而随着白起重塑成为对抗路一霸,梧桐才将视线对准了这位冷门至极的下水道英雄廉颇。
正所谓“不用不知道、一用吓一跳”,可能是由于梧桐之前有过近千场坦辅的经验,亦或者是廉颇本身就是一位极容易上手的英雄,总之就是用过廉颇之后就开始爱不释手,尤其是和射手双排,简直无往不利。
首先说很多玩家对廉颇都存在一定的无解,比如腿短、控制力差、技能CD长。首先说廉颇虽然模型上腿很短,但是在 游戏 中廉颇腿并不短,一技能可穿墙位移,兼具击飞效果,二技能护盾兼范围减速,大招更是具有三段短位移,第三段也具备穿墙能力和范围击飞效果。所以说从技能上来分析廉颇具备两个穿墙技能以及两个群体击飞技能和一个群体减速效果。
再来说说有些玩家认为的廉颇技能CD长的问题,廉颇一技能9秒,二技能9秒,三技能54秒,满级分别是6秒、7秒和36秒,和张飞、牛魔这种主流坦克英雄来比较的话初期长,但是后期更短,尤其是在后期团战时,廉颇可以利用一技能更好的打出控制效果,二技能配合被动吸收更多伤害。
在出装方面辅助装备以极影为主,近卫荣耀为辅,由于廉颇释放技能时处于霸体状态,所以鞋子选择影忍之足,红莲斗篷增强一下廉颇的清线能力,不祥征兆提升抗性的同时针对敌方射手,魔女斗篷提升法抗能力,针对一下已经成型的法师英雄,最后补一件霸者重装提升廉颇的续航能力,可以在撤出团战之后回血再次参团。
铭文方面比较简单,通用坦克铭文即可,蓝色调和、绿色虚空和红色宿命,这套铭文可以给廉颇带来出色的最大生命加成,同时兼具物防、移速、回血、攻速和减CD效果。
至于说廉颇的颜值问题,如今体验服已经对廉颇进行了重塑,而廉颇仅有的这款888点券的地狱岩魂皮肤也将重塑成为史诗级皮肤。各位读者朋友如果你正想练一手坦辅,廉颇绝对是最佳选择之一,不要被固有思想所迷惑,尝试一下,你会发现廉颇的优势。
缺点一:英雄模型不符合玩家审美,属于半成品!
廉颇模型过于笨重像一个大粗桶难以不受玩家喜爱,不过好消息是过几天就会优化!888皮肤也会优化,值得期待
缺点二:作为超级坦克却输出低下
被动的存在让廉颇放技能时拥有20%的免伤和免疫控制的状态,可以说是最肉的坦克之一。
然而廉颇的技能输出实在太低,清线太慢,跟不上版本,大招三段伤害不错却基本只能用来封路断后。
所以最适合他的位置是辅助
缺点三:控制足却过于依赖队友
廉颇拥有两个范围性的击飞技能,可以说控制十分充足。
但是伤害低技能控制不连贯,十分看队友的配合,路人局队友之间默契不够,更是难发挥应有作用。
所以适合组排使用。
优点廉颇的操作小技巧
1.廉颇的大招能够有着很好的团控效果,在团战时可以有效利用大招跳入敌方人堆。
2.可以利用1技能和2技能的连招来打出小爆发的技能伤害,还可以利用一技能和大招连招来进行开团或者是保护我方后排英雄。
廉颇的团战玩法思路:
1.在团战时,廉颇一定要提前释放大招来控制对手,可以先利用一技能突进给对手造成击飞效果,再利用大招给对手减少并且在大招释放三次后有着团控的效果,并且还能大幅度降低对手的移动速度,来给队友带来足够的输出时间。
2.廉颇是一名极其肉盾的英雄,在 游戏 中如果遇到尽量把技能都扔在敌方其他英雄身上,而且廉颇的技能CD时间比较久,可以在廉颇释放完以后在进入团战输出!
廉颇的注意事项:
廉颇本身的移动速度就是很慢,在遇到有着减速技能的英雄那就立刻撤退,不然可能会被活活耗死;廉颇的被动技能让廉颇不去害怕任何的控制效果,而且还可以减少一定的伤害效果;廉颇有着很强的坦度,在和输出配合时能够让他们在安全的角落尽情的打出伤害;在团战时可以利用廉颇冲在前方利用二技能来骗去敌方的控制技能和输出技能
王者荣耀所有的英雄其存在都有一个定位。而这是一个团队的 游戏 。就像西天取经一样。师徒四人。各有分工。而王者荣耀的廉颇。是一个肉坦型辅助。他伤害不考虑,后期基本就是一个纯肉。无论先手还是后手。作为一个辅助来说是比较稳定的。团战中先手开团打出完美控制,配合队友打出伤害,若是被动开团保护我放c位打出自身控制。把打伤害的任务交给队友。无论是廉颇还是其他英雄。更多的在这个团队 游戏 里是需要配合。可能配合上不好,有些人对这个英雄并不感冒。但如果你队友之间,控制与伤害完美打出还是一个优秀的辅助。
其实廉颇被人所不接受的最大的原因是他的形象实在是太丑了。
但是排除这一个形象因素之外,玩过的都说好。后期肉的像个爸爸,控制多的让你动都动不了。一技能加二技能霸体进场,吃一套技能之后毫发无损地跑出去。在随手点一个嘲讽,呵呵,打得不错。
队友肯定直呼好爽,对手肯定气得咬牙切齿,两个人三个人都抓不死你,四个人五个人的一起来抓你,那他们的泉水肯定就会被偷了。
所以其实除了必要的物理攻击外,还有解控。廉颇,最重要的就是肉,肉就够了。
所以廉颇真正不被人玩的,其实还是脸啦!
《王者荣耀》廉颇是哪个族的族长?
甘丹部族。
南荒是一个贫瘠混乱之地,廉颇就出生于此地的甘丹部族。因其族内有一座矿山,所以其族的财富远胜过周边。但甘丹部族的武力却并不强大,历来只能固守,还经常遭到周边贫苦部族的劫掠。
后来廉颇成为了这个部族的将军,在他的带领下,周边部族渐渐便无法再胜过甘丹,廉颇也因这期间的赫赫战功而被推举为新族长。
成为族长后,周边更惧廉颇声威,不敢再犯,但同时他们也丧失了最大的生存依赖,生活纷纷陷入困境。眼见周边饿殍无数,廉颇终究于心不忍,便主动接济,后来甚至是开放了部分矿脉,几族因此渐渐交融。
甘丹部族由此获得了很长时间的和平,唯一一次冲突还是因为钟无艳来打劫甘丹,两人因此不打不相识,不过这却是另外的故事了。
扩展资料:
历史原型
廉颇是战国后期的赵国名将。嬴姓,廉氏。廉颇为将,非常稳重,赢多败少,曾大破东方强国的齐国,取阳晋。取得了赵国对齐的优势地位,由此被封为上卿。蔺相如因完璧归赵得封相国之后,廉颇曾经跟蔺相如闹过矛盾, 蔺相如不予计较,廉颇闻之,非常惭愧,由此演出负荆请罪的故事,将相和的佳话。
公元前226年,秦在先后基本打垮韩魏之后,打起了赵国的主意。秦赵两国主力在赵之长平对峙。秦国的主将是名将白起,而赵国的主将则是廉颇。两军相持,谁也占不了上风。于是秦国使用反间计,在赵国散布流言说,秦人最怕赵国另一个名将赵奢的儿子赵括。
于是赵王听信谗言,用赵括换下了廉颇,结果赵国长平大败,四十万主力赵军被歼灭。从此元气大伤,无法与秦国为敌。在赵国被灭亡前夕,廉颇已经老了,但尚有为国出力之心。但秦人收买了赵王前去探望廉颇的使节,让他回报说“廉颇一饭三遗矢”(吃一顿饭,去三次茅房),使赵王打消了启用廉颇之心。
王者荣耀廉颇这位英雄强度如何,为什么很多人说他是后排克星?
说到王者荣耀当中的主坦、肉辅,大家第一时间想到的英雄,绝对不会是“廉颇”这位英雄。作为稷下的一员,廉颇可以说是一位非常“可怜”的英雄。他自上线至今,三年时间从来没有登上过热门,皮肤也仅仅只有一款。
廉颇是一位十足的冷门英雄。不过,虽说如此,廉颇的个人能力并不弱。廉颇操作简单,非常适合抢不到射手,又处于射手泛滥段位的玩家。
射手泛滥的段位,对廉颇有威胁的真伤型英雄和百分比伤害的英雄,以及以末世为核心装备的英雄,出场率较低,廉颇非常适合登场。
在射手泛滥的段位,射手嚣张跋扈,可以一手遮天。刺客机动性强,可凭经济碾压全场。这个段位,廉颇的出现,可以威慑射手,同时让刺客束手无策。一个坦克,可以限制两个大核。
廉颇为什么有这样的能力?第一,廉颇释放技能后拥有霸体,可以无忧干扰敌方阵型。第二,廉颇每次释放技能,都会20%的免伤。廉颇的大招范围广,在冷却缩减到达一定程度时,技能可以完美衔接。
与此同时,廉颇拥有一定的伤害,一套技能Combo可以达到3000-6000点的伤害,这套技能对于后排、刺客来说算是比较高的。在免伤机制和霸体机制下,廉颇不仅拥有一定的爆发,而且不受控制,同时坦度十足。这样的机制使得廉颇,对于一些没有续航、真伤,以及百分比伤害的战士,也有一定的威胁。
战、刺为一套伤害,持续战斗能力弱,射手为持续伤害,但是身板脆。有坦度且有伤害的廉颇,不像其他坦克一样,在职业上出现被上述职业克制的现象。让后排无计可施,让刺客束手无策,廉颇一个坦克就能做到。
众所周知,刺客、射手、战士、法师,在非特殊情况下是不会去找一个坦克的麻烦的。这种情况,就给足了廉颇发挥空间,廉颇可以像庄周一样,去干扰或者纠缠上述职业的英雄。廉颇的快乐,就在于干扰,除了团战以外,可以自由发挥。
廉颇是一位奇兵不假,但是我们使用廉颇,要知悉廉颇的优点和缺点。廉颇的优点在于,有一定伤害且持久,抗揍能力和抢占视野能力强,开团能力强。廉颇的缺点,是保护能力差,只能卡位承伤,保护能力相比其他坦克略微逊色。
廉颇惧怕真伤型英雄,百分比伤害英雄,当有上述英雄出现的时候,或者被带有末世和折磨面具的英雄,经济压制的时候,廉颇的战斗能力会下降。上图,在实战当中,大飞在开局就被后羿和诸葛亮所压制,所以KDA不完美。
最契合廉颇的召唤师技能为闪现,因为闪现可以扩大廉颇大招的范围,同时弥补一技能和二技能,距离短以及范围小的缺点。上面我们说到,廉颇的保护能力相对差一点,所以召唤师技能治疗术,大飞不推荐大家使用。廉颇不缺控制,晕眩属于备选召唤师技能。
廉颇的被动,决定了廉颇的主流打法,所以极寒风暴和暗影战斧,是廉颇必出的装备。鞋子的选择,大飞推荐影忍之足,同样是因为廉颇的被动。
选择破军是为了补充直接伤害,开团压血线。红莲斗篷是为了增加持续伤害。魔女面纱这里不用多做解释,逆风的时候不详征召是一件防射手神器。风灵纹章是最契合廉颇的辅助装备,因为廉颇要开团,顾忌不到队友,为了防止队友和队友脱节,风灵纹章的移速最为重要。
廉颇的铭文,我们可以选择10个隐匿、10个鹰眼、9个异变、1个祸源,也可以选择10个调和、10个鹰眼、9个异变、1个祸源。如果选择纯肉的铭文搭配,有点不符合廉颇。纯肉的铭文和出装,将会减少廉颇的干扰能力和作用。
廉颇可以打辅助,也可以打边路。走边路,廉颇面对“连体婴”,利用加强版的血包,在没有队友支援的情况下,可以支撑5分30秒左右。如果单边对射手的情况,4级可以单杀射手。走辅助路线的话,廉颇需以开视野为主。在没有多个技能的情况下,廉颇只能承伤,像一个超级兵一样。
总体来说,廉颇不管是走边路,还是走辅助路线,都是需要队友的。如果想刷国服称号的话,最好是进行组排。单排的话,廉颇是一个快乐的英雄,他克制着绝大多数英雄,也是团战的一把利器,不过上分权重并不高,这点需要大家知悉。
大家好,我是木一解说。王者荣耀里面虽然有很多英雄,但是总有几个是没什么人玩的,属于被打入冷宫的那种,而廉颇就属于其中之一。
廉颇是一个坦克英雄,虽然自身皮糙肉厚,非常能抗伤害,但是由于伤害不高,导致出场率很低。其实很多玩家是不了解廉颇的伤害上限,会玩的廉颇往往能够打出意想不到的效果,下面我来给大家分享一下自己的一些技巧。
廉颇的被动技能可以使他在释放技能的时候处于霸体状态,减少自身受到伤害的20%,霸体状况可以对敌人阵容造成克制的效果。廉颇的一技能释放距离比较近,而且二技能有些延迟,所以廉颇要对技能时间控制很有把握,提高技能的命中率和命中效果。
1、一技能突进对方后排命中,然后释放二技能使对方减速,马上接上三技能,然后可以根据对方逃出作用范围后,再决定要不要用闪现跟进继续打控制。
2、一技能突进敌人中心直接释放三技能,对方如果逃出控制圈,马上用闪现跟上,控制对方后然后接2技能,绝对能把对方后排打的晕头转向。
3、直接三技能大招先手,利用闪现突进对方后排,将对方击飞然后接上一技能继续打出控制,最后使用二技能打出伤害和减速效果,队友配合那么对方肯定逃不掉。
铭文:10个异变+10个均衡+10个长生
出装:近卫荣耀+影忍之足+红莲斗篷+不祥之兆+魔女斗篷+霸者重装
不知道你们怎么看?欢迎评论交流。
最近我在排位赛里见得比较多的是廉颇打上单,效果非常不错,基本上都能稳住一路,即便是面对敌方双人路的施压,也能很好的守好防御塔。
(廉颇使用技能时可以拥有20%免伤和霸体效果,对自身的坦度有了很大的提升)
优点:坚硬的身板和多段的控制,作为前排可以抗住两倍的伤害量,还能限制敌方战士和刺客的突进。
缺点:灵活度和后期伤害量有点低,跟项羽一样,对技能的命中率有很大的要求,一定要把握好技能的释放时机。
玩法细节:廉颇走辅走边都可以,走辅助位前期就是帮助队友压线或者刷野,走边路就抗压为主,等待队友来支援。到达中期,廉颇有了红莲斗篷之后,清线速度还算不错,直接跟团当做肉盾能吸收非常多的伤害。
一三技能结合在一起也有着很不错的限制效果,团战就盯着对面的C位来锤,“搅屎棍”能力真的一流,如果对面风筝能力不强,廉颇完全可以“皮”翻全场。记住,廉颇的最大优势就是抗伤吃技能,毕竟有霸体和免伤机制的存在,让他可以吃掉非常多的技能,所以一定要多抱团,不要盲目的带线。
另外,廉颇的反手能力会强一点,因为他的一技能可以直接打断敌人的突进,如果先手会很容易被放风筝。所以玩廉颇不要冲动,你就站在队友的最前面稳住阵型,挡住对面的远程控制技能就好,等敌方忍不住的时候,就是你“反打123连招”之时了。
被动-友情守护
这个被动可以说是廉颇的突进核心,减少所受到20%的伤害的并且处于霸体,魔女、血魔之怒以及队友所提供的护盾都是可以享受到伤害减免的。另外这里所指的伤害,包括真实伤害。
小技巧:霸体,即无法受到控制,也是 游戏 中最无法反制的效果。这里可以讲下,当前版本中强势的控制如老夫子的大、张良的大、东皇太一的大等都是无法控制住处于施法状态下的廉颇的(当前 游戏 机制如此,霸体、净化、庄周的大,只要释放在张良或者东皇3技能之前,那么都不会提前控制,但是效果过后会继续被控),也就是说只要释放了技能,除自身被击杀外,那么技能就会施法完成,这也是廉颇可以在团战中无脑突进的关键。
1技能-豪情突进
廉颇最常用的突进手段,虽然施法距离较近(与牛魔没法比),但是CD较短,作为突进来说已经够用,另外穿墙赶路也十分好用。
小技巧:1技能其实是23技能命中的一个关键,掌握好1技能的距离对局廉颇玩家十分重要,技能本身施法速度还是很快的,线上也比较容易命中对手。需要注意的是在 游戏 中后期如果没有视野的话,可以试着用1技能来探草丛,低CD低蓝耗,代价很低,如果命中对手,霸体也可以很好的保障生存,击飞的效果也可以让对手措手不及。
2技能-技能迸发
2技能的基础伤害与加成伤害都十分之高,甚至超过了一些战士或者射手,也是输出装高性价比的理由,所提供的护盾也是线上换血、后期吸收伤害、抗塔的关键,配合百分比免伤很大程度上也规避了一些出输出而坦度不够的劣势,较短的基础CD配合减CD的装备也让廉颇有了很强大的坦克能力。
小技巧:
①2技能有短暂的蓄力时间,但在1技能命中的前提下,2技能基本为必中,
②2技能在蓄力过程中是可以使用闪现调整释放位置的,在 游戏 中可以打出很多让对手意想不到的效果,尤其是在前中期的小规模团战中。
③如果对手没有视野,廉颇在草丛释放2技能时,对手是不会看到技能特效的,草丛蹲人,可以提前释放打出伤害且保证命中。
3技能-正义豪腕
大招可以说是一个集突进、输出、控制于一体的强力技能,伤害加成非常之高, 游戏 的前中后期都可以对对手造成极大的威胁(尤其是后排)。1技能的位移,配合3技能的突进,廉颇的可攻击距离其实很远,团战中可以轻易命中敌方后排。高额的伤害加成配合破军可以很好的击杀掉对手脆皮。
小技巧:
①①大招在释放过程中是可以利用闪现调整施法位置的,在 游戏 中尽量利用闪现来使第三下击飞更多的对手或者用来追击对手后排
②大招的12次命中虽然有着一定的减速效果,但是在 游戏 中对手还是比较容易躲避的,所以团战中最好贴近对手后释放,或者配合队友。
③大招的击飞时间为1.5秒,如果用13或3技能直接突进,施法后直接接2技能命中率很高。
附上自己用的铭文
希望我的回答对你有所帮助。
廉颇是一个坦克,要说是后排的克星,我认为有点夸大其词了。要说骚扰和保护能力,我认为那是很强的存在。
我们都知道,廉颇的三个技能都带有控制效果,如果只是单纯的控制,我也就不说什么了,最重要的是它的每一个技能释放的过程中都是霸体状态。试想一下团战中一个廉颇上去开个大招,五个人全部起飞是什么感觉?即使不被全部起飞,也很容易分散对面的阵容。廉颇一技能起到一个击飞的作用。如果对面来切你们的后排。一个一技能,直接让他起飞,这个时候在配合队友的输出,可以说后排稳稳的保住了。如果对面来切后排的比较多,那么你原地在你们家C位旁边放一个大,试问一下,还有谁敢过来切?
那我们该如何玩好廉颇这个英雄呢?就单单来说保后排能力,当对面的刺客过来切你家后排的时候,这个时候一技能不要乱用。注意小地图对面刺客的位置,如果对面刺客直接冲上来一个一技能,可以让他起飞,这个时候你家后排跟上一点输出刺客基本就可以秒掉了。如果实在不放心,可以用一个小技巧。王者荣耀是一个手游 游戏 。绝大多数玩家都是优先血量,最少攻击。所以在打团的时候,你可以和孙卫站的比较近,或者尽量接近对面刺客,然后你的血量要保持不要太多。可以提前承受一点伤害,让自己的血量稍微少一点。这样对面刺客来切你家射手的时候,你站在他旁边不远处,那么刺客技能就会优先攻击你。这样也能起到一个保护后排的作用。
再者就是廉颇的骚扰能力。假如一场团战打的正火烈。单位肯定是靠的比较近。这个时候一个大招过去别人控制效果也没有用,你可以把他们的阵容轻松的分开。团战分割了战场,你家的刺客也好去切,或者说你们团战会更加的轻松。再加上廉颇又是一个比较肉的坦克,对面也没有心思去打你,即使去打你,凭借你的一身肉装,也可以轻松的活下来。
廉颇这个英雄比较容易上手,而且随便出两个肉装就会很肉很肉。但是希望小伙伴们要有一个正确理解的态度,不要一味的凭借自己很肉,盲目的冲上前去。记住对面也是有伤害的,所以说盲目的上去就和送人头没什么差别。希望这个回答可以帮助玩廉颇英雄的小伙伴。
作为王者中坦度前几名的英雄,一般以辅助为主,也可以打上单。他在上单的生产能力很强,只要是因为他的被动霸体基本不会被留下而且他的1、3技能逃跑能力很强。当然了技能衔接的好上单带斩杀完全能秒杀射手只要带百穿铭文和出一把黑切就足够。
廉颇还是开团利器,打团时只要有人配合能轻松控制死对面后排,要是带的是闪电的话可以做到不给对方逃跑的机会一套控到死。
廉颇是一个被低估的英雄,有坦度,也有霸体,说他是后排克星,是指廉颇出布甲鞋,暗影战斧,破军,其他三件出肉装,伤害奇高
对于廉颇这位英雄,在正式服更新的时候已经被调整,并且还被加强了,松鼠稍微简述一下自己的感觉吧,廉颇这位就是快速3技能当位移,打出一段就行,然后1技能击飞打控制,感觉跟赵云差不多(31连招,不过赵云大招击飞,廉颇一技能击飞),紧接着就是大招移动释放,感觉就是缩小版的东皇2技能(一个第三段击飞,一个第三段晕眩)。那么对于这位英雄的强度如何了?松鼠就说下自己的看法吧!
以前的廉颇在清兵方面伤害低,又是坦克,只能辅助,现在伤害增加了,并且位移也多了,可以考虑边路抗压了,而且在大招方面的改动也是非常不错,现在完全可以3次大招接1打出让对面崩溃的联控,短腿脆皮根本没法跑,同时还是霸体,松鼠我都觉得有点bug了。
但是边路抗压的话手还是太短了,也没有像项羽和白起这种聚兵的技能,所以说还是有些短板的啦!当然,以上只是松鼠自己的看法,不知道大家怎么看!
廉颇其实是一个很强势的肉,后期打团的时候可以很恶心的冲进敌方,从而骚扰对方输出。
廉颇这个英雄的伤害能力并不突出,但是在控制和生存能力方面非常出色,最主要的是每一个技能都附带控制效果。
首先是廉颇的被动技能友情守护,其20%的减伤以及免控使他在团战中释放技能时不用担心被控住打断,受到的伤害也会相对的减少。这个被动可以大大提高廉颇的承受伤害能力。
廉颇的一技能能有击飞效果,如果廉颇在开团的时候能将对方输出击飞,一来可以大大减少对方输出时间,二来又可以给队友提供输出时间。遇到这样子的廉颇对方能不恶心?
廉颇大招期间增加50%的移速,将彻底改变他笨拙的形象。要知道,廉颇的大招有三段控制,前两段是减速,后一段是击飞,而且还是范围伤害,打团的时候用来冲锋那是再好不过了。毕竟廉颇在释放技能的时候是霸体,不仅免控,还能减伤20%,就被被五人集火,也很难快速干掉他。
廉颇加上被动和大招再加上几件核心装备,特别是不详,可以减少对方攻速。adc遇上了不怕也不行。打团如果被廉颇绕后那adc很少会有输出机会。
廉颇是王者荣耀中,防御成长和血量成长非常高的英雄,是王者荣耀中最肉的坦克,廉颇的承受伤害能力要优于多数坦克。 会玩的,可以给予队友良好的输出空间。释放技能后的廉颇,拥有霸体和免伤的机制,这样的廉颇可以先手开团,并且无忧打乱敌方阵型。不过呢出场率却很低,排位都很少看到有人使用
最近有人出半肉廉颇,一个一技能一个大招一个小短腿,效果还不错,希望的朋友可以试试。
廉颇这个英雄在王者荣耀里的定位是坦克,自身机制的原因,让他非常的耐打。但是又因为实在是颜值不过关,上场率很惨。丑归丑,廉颇打后排还是有一手的。下面我们就说说这个“皮糙肉厚”的英雄。
首先我们看技能
被动:友情守护
廉颇只要释放技能就处于霸体状态,而且还能减少20%受到的伤害
这个是廉颇打团切后排能进能出的关键。
一技能:豪情突进
向指定方向突进对敌人造成伤害,并且能击飞敌人
廉颇的突进技能,近身打脆皮必备技能
二技能:激情迸发
短暂蓄力后为自己提供一个吸收伤害的护盾,并且对敌人造成物理伤害,减少敌人30%移动速度
廉颇一技能突进二技能蓄力爆发,打出一波小爆发
大招:正义豪腕
廉颇向指定的区域跳跃,并且连续锤击地面三次,每次锤击都会造成物理伤害,伤害会递增;第一击和第二击会造成50%减速,第三次锤击有范围击飞效果
廉颇强势开团技能,大招开的好,团战胜利了一半。
技能加点推荐:主加2技能,有大点大
装备推荐:红莲斗篷、抵抗之靴、霸者重装、不死鸟之眼、反伤刺甲、魔女斗篷(极寒风暴)
铭文推荐:10宿命、10调和、10虚空
廉颇前期核心装备就是红莲斗篷和抵抗之靴。红莲斗篷在前期性价比很高,大量的生命值和物理防御加成,能让廉颇在前期身板更硬,红莲斗篷的被动也能帮助廉颇更快的清线;
本身廉颇被动能减少受到的伤害和不吃控制,一个抵抗之靴,移动速度有了,法术防御也上来了,韧性也能帮助廉颇提高生存率。
到了中期,廉颇需要霸者重装和不死鸟之眼了。霸者重装让廉颇在这个时期抗压能力更强,被动效果回复最大生命值也是非常有用的。再配合不死鸟之眼,这个回血杠杠滴。
后期核心装备就是反伤刺甲和魔女斗篷了。到了后期,射手是很凶的,廉颇有了反伤刺甲可以抵挡物理伤害,还能反伤,很克制射手。
最后一件装备就看情况了,对面物理多就出极寒风暴,魔法多就出魔女斗篷。
打法技巧
廉颇要先手开团,抓敌方走位失误,直接突进减速大招留人,给队友创造绝佳的输出机会;
廉颇被动的存在,让廉颇不惧怕控制。只要廉颇三个技能释放的时机掌握的好,这就相当于三个小净化了;
廉颇一技能和三技能都有击飞效果,可以先利用大招突进击飞敌人;如果后排有危险,马上一技能回头保护输出;
廉颇一技能能够穿过比较厚的墙体,逃命的时候记得哦。
廉颇技能带有减速,能粘着脆皮打,伤害还是比较足的,一套下来脆皮扛不住。
本回答参考了我朋友的意见(上赛季安卓微信榜首国服廉颇),在写攻略之前,要强调一点:无论是铭文、出装还是玩法,一定要学会灵活变通。
廉颇经过多次调整,强度有所提升,在kpl赛场和高端对局中也有一定的上场率。
小若对英雄廉颇的评价是:除了长得丑和有一些笨重之外,能抗能打,集霸体、免伤、控制多种优秀机制,是一名强势的坦克型辅助。
推荐廉颇铭文
①调和 鹰眼 异变 ②调和 虚空 宿命
第①套调和百穿铭文是榜首廉颇常用铭文,廉颇的三个技能都拥有不俗的伤害,带第①套铭文在前期可以提高廉颇的伤害,无论是帮队友清兵还是帮队友抓人,都能有不错的表现。缺点是前期的血量不足,要注意看自己的血量及时撤退。
第②套是坦克通用铭文,也是kpl选手的常用铭文。选择第②套铭文提供的血量会多一些,缺点是伤害不足。但是在打法上会比较稳重和保守,配合装备红莲斗篷的被动也能有更强的效果。
在这两套铭文上,我推荐使用第①套,打法偏路人局,也符合廉颇“能抗能打”的称号。
推荐廉颇出装
先出学识宝石,再出影忍之足,然后预购二级辅助装“鼓舞之盾”。之后依次出装,根据对局情况补上三级辅助装“近卫荣耀”。
近卫荣耀可以给队友提供物理和法术防御,也可以选择其他辅助装,在出装上,一定要灵活。
廉颇释放技能自带霸体,鞋子选择影忍之足可以提高物理防御,性价比较高。
红莲斗篷价格便宜,提供一定的防御和血量的同时还能带来法术伤害。
魔女斗篷补法术防御,暗影战斧可以提供15%减cd和提高伤害,出完暗影战斧之后廉颇可以拥有一套秒脆皮的能力,最后出一件不祥之兆提高坦度。
连招介绍
主二副一 有大点大
有个小细节,一级可以加二技能选择帮中路清兵效率更高,也可以加一技能帮打野入侵或者防守。
召唤师技能带“眩晕”或者“闪现”,带眩晕在前期小规模作战配合一二技能连招可以达到连控和提高二技能命中率,可以配合大招使用。带闪现可以操作一闪,也可以在释放大招时改变位置。榜首廉颇表示更喜欢带眩晕。
开团时直接大招第一段减速,第二段配合眩晕直接强控,第三段击飞强控然后补上一技能强控。
小规模作战时一技能击飞再点二技能配合眩晕,最后释放大招补控制。
大招可移动距离追着对面c位来控,不要给c位输出空间,开团基本盯着c位释放技能。
打法:
辅助要做的是占视野、开团、保护队友、协助队友抓人。占视野要占有效视野,例如你要协助己方打野抓人,那你就提前去他即将经过的地方开视野,防止敌方埋伏和支援。射手推塔时,要占下路河道视野,防止敌方过来抓。开团时要兼顾保护队友,也要确保队友的位置能及时跟上团战,所以距离队友的位置切记不要太远。
以上粘贴了我之前回答里面提到的辅助位打法。
我认为最好的节奏就是辅助位跟着中单,中单再跟着打野节奏。但是在打法上也要灵活变通,野区被反去帮打野,边路压力大可以选择去帮忙守塔,或者帮优势路进一步扩大优势。段位不同,打法也要有所改变。如果你一级帮中单清线,他去边路送人头,那你就跟打野,如果打野不会抓人,那你就跟射手。反正,战场千变万化,所以再次提醒无论是铭文、出装还是玩法,一定要学会灵活变通。
希望能对你提供帮助。
发布于 2022-10-19 17:09:15 回复
发布于 2022-10-19 23:29:59 回复
发布于 2022-10-19 17:29:20 回复