本文目录一览:
- 1、32位和64位操作系统,二者有何区别?是否64位更快?
- 2、64位系统和32位系统比,有什么优势?
- 3、电脑装系统选择32位还是64位?
- 4、32位和64位win系统到底那个系统好?
- 5、英雄联盟64位系统和32位系统,哪个好?
32位和64位操作系统,二者有何区别?是否64位更快?
电脑操作系统是一台电脑要进行工作必须要安装的软件方面的设备,没有操作系统的电脑,犹如一个没有灵魂的人,所以一个好的操作系统可以充分发挥电脑的硬件性能,更大程度上让你的工作进行得更加顺利,目前来说,intel+windows是最好的单配了,Windows普遍都用上了10系统,那么32位和64位系统之间有何区别呢?试一下你就知道了。
32位和64位操作系统最直观的感受是:32系统不支持4G以上内存,装了也用不了只能用4G。64位系统支持大内存,比如现在装电脑都是8G、16G,就要用64位系统,如果用32位系统,系统只能使用4G。
32位64位是指单位时间内能处理的进制位数,32就是能处理2的32次方位,64就是能处理2的64次方位。既然如此,内存的寻址也是一样,32位系统最大能用2的32次方bit,约等于4G(实际不到这个数字)。其他方面对于普通用户来说,差别不大。就是下载软件的时候,32位只能用x86的,64既可以用x86,也可以x64。
是否都要上64位操作系统呢?实际上也不一定,这个要根据你电脑的配置高低来定,如果电脑配置比较低,内存也只有2G或者是3G的话,建议装32位系统,如果配置比较高,内存高于4G,那么一定就要装64位系统,除非设备有特别要求,需要装什么系统,否则就按上面说的来做就可以了。
有很多小伙伴说,64位系统性质稳定,能有效地抗击病毒入侵。但是数据较大,占用芯片资源较大,只能用64位的处理器,支持4g以上内存。32位系统占用处理器和内存不多,同时支持64位和32位处理器,只能支持4g以下内存,而且配套软件开发也只能使用32位的。
64位的系统这么好,那32位的系统是不是就没用了?也不是,有些程序没有64位版本的,而32位的程序在64位系统下运行又有点小毛病,比如autiumdesigner,一些地方会变黑,导致无法工作。这个时候就建议使用32位的系统了。
对我们一般使用者的影响,简单来讲就是有的应用需要64位才支持打开使用。而电脑配置有的只能支持32位的系统。所以普通日常使用上没什么区别。有特殊需求的,比如玩大型 游戏 ,视频编辑等对内存需求量大的还是要64位系统,毕竟可以支持大于4g的内存。对此你怎么看?
目前主流操作系统都分为32位和64位,32位系统和64位系统的主要区别是对于内存容量支持 不同、 应用领域不同、对于电脑硬件的配置要求不同、运行速度不同。由于32位系统最大仅支持3.25GB左右内存,目前看内存容量还是存在一定瓶颈,所以如果电脑支持64位系统,尽量考虑安装64位系统。需要注意的是,目前主流的通用软件基本都是32位,在内存容量没有瓶颈的情况下,使用32位或64位系统运行速度差别不大。
32位系统最大寻址空间为4GB,实际可用3.25GB左右,一般是无法支持4G以上内存的。而64位系统最大寻址空间可达16384GB,实际一般最高可达192GB。由于目前主流电脑都配置了8G及以上容量内存,而且4GB及以下容量内存多少还是存在一定瓶颈,所以如果电脑支持64位系统,尽量考虑安装64位系统。
目前很多面向个人的通用软件基本都是32位程序,而一些像制图、计算、3D建模等专业应用基本都是64位软件。一般情况下,32位系统对于32位的软件支持更好。但目前主流的64位系统,都提供了对于32位软件的支持。
一般32位系统可以安装在64位或32位处理器的电脑上。而64位系统必须安装在64位处理器的电脑上。目前主流的电脑处理器基本都是64位。
由于64位处理器的通用寄存器宽度为64位,处理器一次可提取64位数据,比32位处理器提高了一倍,理论性能会相应提升一倍。一般实际应用时,64位系统使用64位软件运行速度更快,但如果使用32位软件和32位系统的差距也就不是很大了。
由于目前主流的电脑都采用了64位处理器,而且内存容量都是8g起步,所以一般建议优先考虑64位系统。而对于一些电脑硬件配置较低的电脑,如果内存容量不超过4G,由于32位系统对于电脑硬件资源占用较小,还是可以考虑选择32位系统的。
其实好多人只知道别人讲的,根本不知道底层原理。
电脑就是CPU就是门电路的组合。可以理解为开关。32位可以理解为32个开关,64位可以理解为64个开关。每个开关断开表示为0,合上表示为1。
然后什么硬盘之类上的所有文件其实就是0和1的各种组合。就是所谓的二进制。一个文件要交给CPU处理。才能得到我们想看的东西。你们怎么处理呢?
首先,内存读硬盘的文件,读出来还是0和1的组合。然后交给CPU处理。cpu就按内存存的数据顺序重头开始读,32位就每次处理32个0和1的组合。64为就每次处理64个0和1的组合。所有说64为应该更快。
但是64为为了能兼容32位的东西(以前32位电脑的文件现在64位还是能处理,)。所以就会出现CPU就会出现其实每次还是出来32个0和1的组合。这个时候速度是一样的。
你们就出现了电脑怎么知道这个是32位还是64位的文件。这就是文件的处理规定了。
文件是怎么处理的呢? 其实所有文件存在硬盘上,都是0和1的组合。你们电脑怎么知道呢?这就有规定。首先最顶层的规定就是位。然后是应用程序。然后是各种文件格式。
比如:现在电脑上有两张图片。你要看这两张图片。首先你需要一个应用程序。这个应用程序。
然后你要打开应用程序。电脑就读硬盘上某个位置的0和1的组合。然后比如32位电脑就读读32个0和1的组合 比如是全部0。电脑就知道这个是32位的文件每次读32位。比如全部是1电脑就读16位。等等。
上面出来了,接着根据上面读多少位数据。这次读的来判断是不是应用程序。比如接着的是32位是全部1表示是应用程序。比如64位应用程序是全部0。但读的是全部0表示表示不是应用程序。那么电脑就会提升错误。这个是系统规定好了的不能改变。
当看图片的应用程序打开一个图片时,这个时候CPU还是按32位读。比如第一个32位的前8位是全部0表示是JPG格式图片。全部是1表示是PNG格式图片。你们电脑就按你规定的读取方法读后面的位数并显示。这个是基层程序员自己规定的。按你自己的想法来处理。
64位支持大内存,不是更快
64位系统和32位系统比,有什么优势?
优势给你在下面列出来了
第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是 高科 技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。计算机
第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因。
电脑装系统选择32位还是64位?
XP和WIN7甚至WIN8等这些专用词相信大家再熟悉不过了,如今,服务了12年的经典操作系统Windows XP已经退休了,而在同一天,微软最新的操作系统Windows 8也将迎来Win8.1 Update1的重要更新。相信大多数用户还是会选择安装WIN7系统,去下载安装的时候却不知如何选择是安装32位还是64位?
一:什么是32位和64位?
所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果我们将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位、32位的更快。而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,使得很多需要大容量内存的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB,1TB等于1024GB,1GB等于1024MB,所以64位的处理器能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象,速度快人一等,对于那些要求多处理器可扩展性、更大的可寻址内存、视频/音频/三维处理或较高计算准确性的应用程序而言,AMD 64处理器可提供卓越的性能。
二:着重说明Microsoft Windows64位(x64)操作系统,相对于32位(x86)操作系统的最大优势和劣势是什么?
1、设计初衷不同
64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台,而32位操作系统是为普通用户设计的。
2、要求配置不同
64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的),同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
3、运算速度不同
64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
4、寻址能力不同
64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
5、软件普及不同
目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义(如上所述)。
三 :如何选择?
大家是不是有些迷茫了?到底什么时候选择64位,什么时候选择32位?我们分成几部分来给大家逐一解释。
我们先说说内存,为什么32位的系统只能显示3G内存(实际上是3.25G)呢?这是由于系统本身的限制所造成的。32位系统对于内存的寻址能力总共就4G,而4G里还要放其他东西:比如系统 BIOS,输入输出设备的地址和设定,各类接口的设定和地址等等,这些地址和设定所占用的空间要达到700M左右,因此4G内存在32位中也只能显示出3G了,但是剩下的那些内存其实也没有被浪费掉。
那么,是不是32位系统就真的不能识别出4G内存了?也不是。我们知道在内存中会有700多MB的空间被硬件地址或接口所占用,那我们能不能通过某种手段,让它们去占用硬盘上的空间(类似虚拟内存),而不占用物理内存,这样4G内存不就可以完全被识别了么?没错,这种方法的确可行,于是现在有了一种名为PAE的技术,中文叫做物理地址扩展,这是硬件设备上提供的技术,不过这种技术需要系统的支持,比如32位的Windows Server 2003可以很好的支持这个技术,但是Vista的支持就不太好,至于Windows 7,大家可以用用看。
因此,不是说只要大于3G内存就必须装64位系统,这还得看你的实际工作或使用需求。
除了和内存有关以外,64位技术还和硬件有关,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G内存,这样即便是64位系统也无法识别4G内存),另外处理器(CPU)也需要是64位的,有人会把双核和64位CPU搞混,这里我要强调一下,双核和64位是两种不同的概念,双核指的是物理上有两个CPU,而64位是一种技术,不是说只要是双核就一定是64位,比如奔腾D系列中就有32位的双核(目前酷睿2双核倒基本上都是64位),而64位其实也分两种,一种是我们常说的x64,还有一种是Intel的安腾CPU,这是专门针对大型服务器的64位处理器(64位的客户端版本根本装不上,只能装服务器版本)。
最后顺便提醒大家:
1、64位电脑虽然可以安装32位操作系统,但是32位电脑绝对不能安装64位操作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载和安装。
2、在64位电脑运行的32位操作系统上,不能采取硬盘安装方式安装64位操作系统。如若安装,首选光盘格式化安装方式,也可采用比较繁琐的DOS安装方式。
3、使用虚拟机安装操作系统,实际上就是在目前运行的操作系统上安装软件。因此,在32位操作系统上不能虚拟安装64位操作系统。即便采取“曲线”方式勉强安装,其实已经脱离了底层设备的支持,是毫无疑义的。
32位和64位win系统到底那个系统好?
您好,当然是64位的好。
长远的看64位系统的优势是很大的,特别是一些科学计算类的东西便于利用64位的优势有32位翻倍的效果,不过这种程序现在并不多,起码常用的办公上网娱乐和游戏软件上,64位程序并未表现出比32位程序高多少的效果,少数情况下反而因为编程技术的复杂性造成一部分性能损失。
从大家最关心的兼容性上来讲,win7 64位已经是有史以来做的兼容性最好的64位系统了,但很多时候还是会有旧软件老游戏无法正常运行,如果你平时没有更新最新版软件的习惯或者因为职业或者个人爱好原因必须使用旧软件,这个问题会很头疼,当然随着时间的推移系统的兼容性会越来越好,软件也会逐渐改版适应64位的需求,但这短期内不会很快发生。
简单的讲,如果你现在有了4G内存(基本上本年内配的电脑达到这要求很容易),又不舍得白扔一些不用,那选64位是个无奈的必然,如果你的电脑比较老旧了,或者还有很多旧程序老游戏(一般来说五年内出的程序就不算老了)要玩,那最好还是保留XP Sp3,如果你处于模棱两可的状况,又有一定学习新系统的兴趣,32位win7是个稳妥的选择。
英雄联盟64位系统和32位系统,哪个好?
其实无论是装32位系统还是64位系统都是可以正常流畅运行英雄联盟的,不过硬要选择的话,还是推荐64位系统。因为64位可以有更大的内存管理能力,因此电脑可以使用更多的内存,从而大大提高内存密集型应用的效率。而32位系统最多只能支持4G内存,相比之下就差劲了许多。
玩英雄联盟主要还是看电脑配置和系统的选择比较重要。跟选择64位系统还是32位系统关系并不大。在兼容性上,这里建议玩英雄联盟还是使用XP或者WIN7 系统比较妥当,目前无论是WIN8 还是WIN10 都有一些小毛病是难以解决的。
扩展资料
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
参考资料:百度百科-英雄联盟
发布于 2022-10-03 14:20:00 回复
发布于 2022-10-03 17:52:32 回复