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王者荣耀中暗影战斧和破甲弓的被动是否能叠加?
可以累加。叠加的优化算法是先算百分数透过,再算固定不动透过。例如敌军有1000点护盾,你与此同时出了暗影战斧和破甲弓。最先破甲弓会减掉它450的护盾,随后暗影战斧再减掉250,再再加上铭文里的,透过特性暗影战斧和破甲弓全是减少另一方护盾的武器装备,也就是防御力值。可是二者减去的方式 不一样。暗影战斧是立即减去数值,破甲弓是依照别人的防御力值的百分数减的。
那麼暗影战斧和破甲弓就一点矛盾也没有吗?实际上真算下去,还真的是有点儿矛盾的。由于暗影战斧测算在前,破甲弓计算在后。例如总体目标有1000点护盾,独立有破甲弓,那麼破甲弓就能给予450戳破甲实际效果,可是拥有暗影战斧后,破甲弓只有给予(1000—200)*0.45=360戳破甲实际效果。但是虽然破甲弓实际效果弱了,可是总体穿甲却有560点。并且双穿甲可以合适不一样的对手,无论是酥皮或是重型坦克都可以搞出高技能人才损害,
这也是为什么双穿甲都需要出的缘故。先一起来看看俩件武器装备的分别提升的穿甲值。暗影战斧,提升50 英雄人物级别*10点物穿。由于英雄人物的最大级别为15级,因此最大可以提升使用人200戳破甲。掌握暗影战斧和破甲弓的透过特性,如下图,一个暗影战斧是50 英雄人物级别*10的物穿,一个破甲弓是45%的物理穿透。暗影战斧好了解,50 150=200物穿。
破甲弓的功能是忽视另一方物理学防御力的45%,意思是正对面的肉出了1000的物理学防御力,那麼破甲弓就可以有着450点的物穿,正对面越肉越疼。那麼就行表述了,举例说明亚瑟,亚瑟1级的物理学防御力是90,15级无武器装备物理学防御力是400。实战演练中,正对面2个肉以上,早期出暗影战斧再加上百穿铭文基本上足够,中后期务必补一个破甲弓
王者荣耀中的被动叠加是什么意思
你在购买游戏里面的装备的时候,是可以看到很多装备是有被动伤害的,被动叠加就是指几件装备或者是你的英雄技能被动叠加在一起,伤害值加在一起,伤害就会更高。
不过为了游戏平衡,很多装备都是唯一被动,也就是说你两件装备的被动伤害是一样的,它不会把伤害值叠加在一起,而只是触发其中的一个被动。
王者荣耀叠被动什么意思?
王者荣耀叠被动就是叠加英雄被动技能的层数。
比如说鲁班被动技能是每第五次普A将会变成扫射。伤害很高的,于是你就可以在打别人之前,先空打或者打小兵打四下,然后第五下打英雄就直接扫射过去了,这就叫叠被动。
知识延展:
《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。
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