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王者荣耀中36分钟正常经济是多少?
36分钟已经属于很后期的时间了,到了后期一般是射手最肥的,3万以上,然后是法师或者打野2万多到3万,然后是对抗路2万多,最后是辅助,也几乎是2万多。
王者荣耀你打过的最长对局是多久?
我打过时间最长的对局是40分钟左右,是很久之前刚出黄忠的那一段时间。
一、玩过最长的对局
在王者荣耀中,我玩过最长的一场对局大概是40分钟。这已经是好多个赛季之前的事情了,之前的游戏节奏还不像现在这样快,一般一场对局都要玩15~20分钟,而现在一场对局大概只需要10~15分钟就可以结束。在过去一场对局打30分钟也都是经常出现的事情。我玩过最长的对局也就是40分钟,也不算特别长。
当时刚出了黄忠这个英雄,过去的黄忠大招可以在一定时间内无限释放攻击,不是像现在一样只能发10发炮弹。而且冷却时间特别短,伤害非常高。因为双方都有黄忠,所以谁都打不进去,一直在守家。这场对局也就进行了40分钟,不过现在基本上不会出现这种可能了。
二、过去的对局时间
在以前的赛季当中,王者荣耀还不是像现在这样游戏节奏也没有那么快,一场排位对局前后花费时间一般都是20分钟左右。在之前兵线强化也不是像现在的赛季一样,兵线虽然会有增强,但也不是太过离谱,所以游戏时间一般都会比较长。在之前复活甲还可以无限使用,游戏时间更长。
三、现在的对局时间
现在的一般对于一般不到15分钟就可以结束,20分钟以后的兵线基本上就是非常强,玩家越来越难打的过兵线。自从兵线加强以后,我再也没有玩过30分钟以上时间的对局,更何况40分钟的。王者荣耀特地强化了兵线的作用,让游戏的推塔主题更加突出。许多英雄也都进行了削弱,尤其是调整了黄忠,不再让黄忠无限守家。
王者荣耀新增一塔减伤二塔减速,降低兵线收益,场均30分钟,一局游戏真的要这么久?
喜欢玩《王者荣耀》的玩家最近应该都发现四周年纪念版相当令人惊讶,但天美并没有一次直接完成更新,而是爆出一个接一个的瓜,每次都有一点点向玩家透露。在最新的更新中,除了装备、英雄和对线规则,还有一个重要问题,那就是新赛季每场比赛的平均时长将超过30分钟。对于玩家来说这不再是英雄力量的简单变化,而是游戏节奏的巨大变化。
版本更新后,第一,防御塔的防御伤害从80增加到120,无伤害时间调整为4分钟。这意味着前期推塔难度加大,即使物理攻击最快的百里守约推塔,在更新后的初期也很难磨塔。推塔获得的金币也从80枚减少到60枚,对于游戏中英雄的发育及装备购买有很大的影响。推塔金币收益降低增难度能加,这也说明前期不适合推塔发育,进入野区打野也许会更有利可图。
第二个是第二座塔的减速和野区中的迷雾。这一次,第二座塔增加了被推倒的减速效果。它能使兵线减速60%,持续10秒。被推后10秒可以给对手更多的防御缓冲时间。直接推完第二个塔再推高地已经不见效了。新版本还增加了野区中的迷雾效果。即使野区是自己的,也没有完整的视野。在早期,特别是在一级阶段,更容易蹲人或形成一级就选择团战,这些对于比赛节奏的影响也是不小的。
最后,它减少了清理兵线的金币收益。绝大数王者荣耀的玩家都是依靠清理兵线购买武器装备发育的,兵线的收入降低一度使得玩家不清兵线依靠打野发育。
尽管这些变化在一定程度上会增加游戏时长,但是也有很多玩家选择依靠团战拿人头发育自己,这样几次团战,双方经济与等级便会拉开极大差距,战况也就一目了然了。大家有什么看法,欢迎留言评论!
王者荣耀打到最后是什么结果?
你是说每一局的最后吗?没车的最后。现在的情况就是没一句的,最后普通孝真的血特别厚。再加上1个。现在有一个龙王。就会导致很容易就会在20分钟的时候打到结束。所以说不会有特别长的时间的。
发布于 2022-07-10 12:38:32 回复
发布于 2022-07-10 09:35:35 回复
发布于 2022-07-10 07:19:29 回复