王者荣耀最新春节模式地图-王者荣耀 新地图

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王者荣耀推出了新模式“万象开工”,这个模式有什么吸引你的地方?

王者荣耀推出了新模式“万象开工”,这个模式最吸引我的地方大概就是它是一个自走棋的模式,开发性会更加强,玩家可以自己设计地图,也可以自己编辑英雄,设计剧情搭建场景等等。

王者荣耀自从出世以来一直都饱受争议,但是虽然他受到了很多质疑,但是他的地位还是没有人能够撼动。而王者荣耀的团队也在一直不断的进步,为了满足大部分玩家的需求增加了很多模式,而万象开工的出现令人眼前一亮。

这是一个简单版的王者荣耀,可以自己制作场景英雄等等。玩家那可以使用王者英雄在一个沙盘上面进行一些编排布局,然后进行一些对抗!反正它其实本质这就是一个自走棋!这也是大部分玩家一直在等待的一个新玩法,可以尝试看看。

当然,玩家们之前就已经在担心的问题也会出现,那就是内存的问题,本来王者荣耀的内存就很大,对于一些手机内存不够大的人来说是一个噩梦,更别说还添加这种自己设计的模式。不过为了这个模式,还是有很多人想要重新回到王者荣耀去战斗的吧。尤其是对于那些喜欢自己制作的玩家来说,这是一个很好的练手机会。

不仅可以锻炼脑力,还可以和小伙伴们一起玩,想必这会是一个十分有趣的事情。虽然我们不能保证王者荣耀能够再一次大火,但是我们可以知道的是,这个模式的出现还是会吸引到极大多数的游戏爱好者。

王者荣耀春节都有哪些活动

老生常谈的说法:王者荣耀是一个推塔游戏,获胜条件是推掉敌方水晶,所以游戏内一切行为要为这一目标努力。

2.地图分三路,分别为中路、对抗路、发育路。对蓝色方来说,上路是对抗路,下路是发育路;对红色方来说,上路是发育路,下路是对抗路。至于如何区分红蓝方,看第一条暴君刷新的位置,靠近的那一路就是发育路。

3.游戏内的装备,需要通过局内金币购买,而局内金币的获取(一般也用经济来称呼)途径,主要包括了击杀敌方兵线、击杀中立资源(包括buff怪、小野怪、河道怪、暴君、主宰等)、击杀敌方英雄、辅助装被动效果等。经济高低非常非常关键,可以说这个游戏就是一个比谁打钱快的游戏,一个1万经济的菜鸟随便吊打一个3000经济的大神,有钱才可以为所欲为,经济领先对面越多,无论是打架还是推塔就越容易,也就离胜利越近了。

4.上述经济获取渠道里,一般情况下,通过击杀敌方英雄获取的经济毕竟不稳定,除非对面无限送人头 _(:з」∠)_ 而且就算无限送,击杀获取金币的规则也导致人头越来越不值钱……所以,最常规的经济来源,还是兵线和野怪。而游戏内兵线分三路推进,所以我们通常每一路需要派一个人去,再派一个人去野区靠野怪等中立资源发育,这时候你会发现,还有一个人咋办?这个人通常被定位为辅助,哪里需要帮助就去哪里,位置不固定。但是这样带来的一个问题,就是辅助的经济来源很不稳定,所以通常辅助的经济是一方五人里最低的,因此官方推出了辅助装备,专门为场上一方经济最低的人提供额外经济来源。

5.关于英雄分路问题,一般来说(不是固定的,只是最常见的):①中路由法师坐镇,因为法师普遍来说具备aoe(范围伤害)ap(法术)输出,清兵较快,迅速清完一波兵后,可以快速选择去需要的地方支援,形成局部以多打少,积累优势。②对抗路则选择战士/坦克类英雄,对抗路前几波兵线中有经验兵,击杀后能额外提升经验,加快等级的提升,而战坦英雄通常前期拥有等级优势的情况下,作战能力较为突出。③发育路选择射手类英雄,发育路前几波兵线中有经济兵,击杀后额外获取金币,对于主打中后期的射手类英雄的发育更有保障。④走野区的英雄通常被称为打野,主要分为两类,一类是刺客,一类是战坦。通常在游戏中,刺客打野是作为输出核心来培养的,因此需要吃较多经济来提升装备;战坦类打野则一般更看重前排抗伤能力,对于经济的要求没有刺客类打野高,更有利于将一定的野区资源向其

《王者荣耀》更新地图,特地派出了引路小精灵,新赛季王者的地图有哪些变化?

开局1分钟后刷新,意味着中路前期节奏将更加快,同时也可能在第1分钟为抢中路小野,而爆发的小规模团战。由原先的8分钟缩短至5分钟,意味着主宰先锋更快地进入峡谷地图,推线进攻机动性更加强势。增加二塔视野之灵给劣势一方提供一定的视野,避免被蜷缩在高地下造成碾压局面。王者荣耀5V5地图王者峡谷调整内容一览。

原本,王者峡谷采用的是上路和下路两条边路,红蓝阵营是中心对称的,而现在却采用了镜像对称,并且边路的名字也从上路下路改成了对抗路和发育路。地图改版之后,不少边路玩家都表示自己直接懵了。开局后都不知道要怎么走了,不过大家不用担心,官方为了防止有些玩家走错,特地派出了引路小精灵,在泉水附近指引各位玩家。

在王者荣耀这个游戏中,合理的出装是非常必要的一件事,在对局的过程当中,合理的出装不仅可以保证我们的生存能力,而且可以让我们不断缩小劣势差距,或者扩大领先优势。所以了解每个装备的属性和适用性就非常关键了,不同的英雄在不同对局中,都要有不同的选择。

最近呢也快到新版本的更新时间了,而在这次的新版本中,血魔之怒这件装备被调整了,被动技能重做后变成了主动技能。在逐渐扣除生命值的过程中可以获得40%的最大生命值护盾,同时还能享受额外的AD加成。

王者荣耀新地图详细解答

想知道更多关于王者荣耀新地图的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀新地图的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀新地图的介绍吧~

王者荣耀体验服已经更新了,体验服新地图如何进入?下面就和小编一起来看看王者荣耀体验服新地图进入方法吧。

今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”,我们希望这张地图能给大家带来更丰富的战术,更激烈的对抗。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。

我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:

1、点击大厅“对战模式”

2、 点击“实战对抗”按钮

3、点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)

4、进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!

1.我们将地图中的“红蓝”双BUFF配置更新为“红黄蓝”三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。

2.如图:

上路玩家可以相对更容易的获取黄BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合肉/半肉职业;

中路玩家可以相对更容易的获取蓝BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合法师/技能施放类职业;

下路玩家可以相对更容易的获取红BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合射手类职业。

3.部分BUFF怪也新增了被动技能:黄BUFF怪具有黄BUFF的被动技能,自己损血每达到1000时会像周围反弹伤害。红BUFF怪具有红BUFF的被动技能,每隔一段时间他的攻击会在目标周围产生范围减速,持续2秒。

4.王者峡谷中,BUFF怪的刷新间隔是90秒。而在荣耀峡谷中,因为总的BUFF怪数量增多,我们将所有BUFF怪的刷新间隔稍微延长至100秒,以平衡更多BUFF带来的额外影响;红BUFF怪具有红BUFF的被动技能。

5.新的BUFF效果

1) 新 黄BUFF效果:

每秒回复0.5%最大生命,这个效果会在脱战后加倍。

伤害反弹:每次受到伤害掉血达到1000时,会发射子弹回敬给周围4000范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害250点,英雄护甲能减伤。

在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

2) 新 蓝BUFF效果:

直接增加900+200*LV的最大蓝量和当前蓝量。

远程英雄+50移速,近战英雄+30移速。

王者峡谷中蓝BUFF效果是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果更换为直接增加最大蓝量和即时回蓝,增加的蓝量足以让大多数英雄随意释放技能, 这样玩家即使是在空蓝时击杀蔚蓝石像,也将不再需要像以前一样等待回蓝,而是立即就可以投入战斗了。

而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了),因此我们修改了这个效果,希望增加的移速能给法师或者游走位带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

3) 新 红BUFF效果:

每隔8秒,普攻命中会触发范围减速效果,减速40%持续4秒。

远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围3500范围造成基于自己0.15AD的额外范围伤害,这个伤害有0.5秒CD。

针对远程才有的范围伤害效果也能给后期的射手带来不错的AOE伤害。

另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

6. 除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个,也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。

7. 荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间为40秒,比双方兵线相接的时间更靠后,这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。

8.荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升到7500,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。


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发布于 2022-07-09 12:44:03  回复
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发布于 2022-07-09 11:14:17  回复
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