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绿茵场上的高科技,看顶尖级足球赛事是怎样炼成的
足球鞋无疑是足球场上最重要的装备,减震是足球鞋的基本功能,鞋钉是足球鞋创新的独到之处。足球运动要考虑草坪的作用,球钉的作用是让球鞋有抓力、能防滑。
足球是足球赛场上当之无愧的主角,它的每一点转行轨迹都牵动着亿万球迷的眼球和神经。足球当然也有自己的科技进化史。1998年法国世界杯的官方用球最主要的革新在于采用了新型复合泡沫材料,内部结构是排列紧密规则的弹性气泡。这种新型复合材料更具耐磨性,赋予球更好的能量回复性能,使球飞行更稳、方向更准。
国际足联早已表决通过,将在国际性足球赛事中使用包括鹰眼系统在内的足球门线技术,以利于裁判员进行更公平准确的判罚。
求助!机器人足球
科技最先进的比赛项目——机器人足球比赛
足球运动是一种大家非常喜爱的运动。让机器人去踢足球,听起来像天方夜谭似的。机器人也能去踢足球? 而且,还是要组成一个队伍,不同的机器人要互相配合?要知道,机器人要参加比赛必须要有自己的眼睛,自己的双腿,自己的大脑,还得有自己的嘴——把自己的想法告诉别人,协同进行比赛。现在的足球机器人还没有做到像我们人一样。据科学家估计,这得再过五十年,即2050年左右才能做到在一个真的足球场地上,与我们人的比赛规则一样的条件下进行比赛。到那时可能电视转播的体育节目中机器人足球会占很大的比重。当然,这是猜测,目前为止,现实中在国际上最具影响力的机器人足球赛事组织有FIRA国际机器人足球联合会和ROBOTCUP国际机器人足球世界杯赛。
机器人足球比赛
现在的足球机器人比赛有两个系列:即ROBOCUP 和FIRA 。每年都要进行一次比赛。中国最早参加了FIRA比赛,东北大学代表队和哈工大代表队都取得了好成绩。另外中国还参加了ROBOCUP系列的比赛。在2001年的ROBOCUP比赛中,清华大学代表队获得了世界冠军。另外,中国人工智能学会在2001年成立了机器人足球专业委员会。机器人足球参加了科技申奥主题活动,还将参加2002年的世界杯足球赛。以上活动说明机器人足球在中国获得良好的发展。
机器人足球赛的主要类型分为半自主型(MIROSOT)、全自主型(ROBOSOT)、类人型(HUROSOT)、仿真型(SIMUROSOT)四种类型。
FIRA世界杯
FIRA是国际机器人足球联合会的缩写。FIRA机器人足球比赛最早由韩国高等技术研究院(Korea Advanced Institute of Science and Technology,KAIST)的金钟焕(Jong-Hwan Kim)教授于1995年提出,并于1996年在KAIST所在的韩国(Daejeon)举办了第一届国际比赛。
1997年6月,第二届微机器人足球比赛(MiroSot97)在KAIST举行期间,国际机器人足球联盟(Federation of International Robot-soccer Association,FIRA)宣告成立。此后FIRA在全球范围内每年举行一次机器人世界杯比赛(FIRA Robot—Soccer World Cup),同时举办学术会议(FIRA Congress),供参赛者交流他们在机器人足球研究方面的经验和技术。
从1996年在韩国大田的KAIST举办第一届MiroSot比赛至今,FIRA已经举行了十二届世界杯比赛,足迹遍布亚洲、欧洲、美洲和大洋洲,成为各类国际机器人竞赛中最具水平和影响力的赛事之一。除了一年一度的世界杯比赛以外,每年还有许多地区性的FIRA机器人足球比赛。蓬勃发展的机器人足球比赛对机器人足球的研究起到了巨大的推动作用。
FIRA机器人足球比赛种类
1.半自主型机器人足球:MiroSot
2.全自主型机器人足球:RoboSot
3.仿真机器人足球:SimuroSot
4.超小型半自主机器人机器人足球:NaroSot
5.超小型全自主机器人足球:KheperaSot
6.类人机器人足球:HuroSot
7.RoboCup机器人足球比赛种类
8.11VS11仿真组比赛
9.5VS5小型机器人组比赛
10.小型机器人组标准比赛(每队11人)
11.中型机器人组比赛
12.Sony四腿机器人比赛
关于FIRA中国
1997年7月,国际机器人足球联盟中国分会(简称FIRA中国分会) 成立,分会设在哈工大,由洪炳镕教授担任主席。同年中工智能学会下设机器人足球工作委员会,由洪炳镕教授同时担任主任。此后的十年间,在FIRA中国分会的领导下,先后组织了七届全国机器人足球锦标赛,有力地推动了国内机器人足球的研究和发展。
RoboCup
第二大系列的机器人足球比赛是RoboCup。RoboCup(Robot World Cup)是一个国际性组织,1997年成立于日本。RoboCup以机器人足球作为中心研究课题,通过举办机器人足球比赛,旨在促进人工智能、机器人技术及其相关学科的发展。RoboCup的最终目标是在2050年成立一支完全自主的拟人机器人足球队,能够与人类进行一场真正意义上的足球赛。RoboCup至今已组织了八届世界杯赛。比赛项目主要有:电脑仿真比赛(Simulation League1、小型足球机器人赛(Small—Size League(F一1 80))、中型自主足球机器人赛(Middle—Size League(F2000)1、四腿机器人足球赛Four—Legged Robot League)、拟人机器人足球赛(Humanoid league)等项目。除了机器人足球比赛,RoboCup同时还举办机器人抢险赛(RoboCupRescue)和机器人初级赛(RoboCup Junior)。机器人抢险赛是研究如何将机器人运用到实际抢险救援当中,并希望通过举办比赛能够在不同程度上推动人类实际抢险救援工作的发展,比赛项目包括电脑模拟比赛和机器人竞赛两大系列。同时,RoboCup为了普及机器人前沿科技,激发青少年学习兴趣,在1999年l2月成立了一个专门组织中小学生参加的分支赛事RobocupJunioro。
现在,RoboCup举行以下比赛:
1 模拟组比赛
2 小型机器人比赛
3 整队小型机器人比赛,每队包括11个机器人
4 中型机器人比赛
5 Sony有腿机器人比赛 (由Sony赞助)
6 人形机器人比赛(从2002年开始,2002年前可能会有演示)
7 遥控机器人比赛(即将公布)
8 RoboCup评论员系统演示
机器人足球的意义
足球机器人比赛虽然刚刚开展几年时间,但是它吸引了越来越多人的关注。因为它以喜闻乐见的方式走进了我们的视野,虽然它的体积很小,但是它的意义非常重大。它是综合了计算机技术,自动化技术,机电一体化技术,人工智能技术,模式识别技术的一门综合技术。
足球机器人的核心技术是人工智能技术,它的目地是使机器具有人的智慧。它能使机器具有像人一样的感知环境,向环境学习的能力。人工智能包括智能控制、机器感知、机器情感、专家系统、人工生命、神经元网络和遗传算法等等。我们还能想起计算机“深蓝”战胜世界象棋冠军吗?这就是人工智能的成就。
足球机器人现状
现在的足球机器人比赛还远没有达到我们想要达到的地步,现在的比赛完全是一种仿真式的比赛,现在的足球机器人比赛的场地按国际的规定为1.5米×1.3米场地。场地上有中线,有门区,这与我们的实际的比赛没有什么太大的区别。每个足球机器人的车体按国际的规定不超过7.5cm×7.5cm×7.5cm.,(微型机器人比赛)机器人小车负责把红色的高尔夫小球撞进球门。在赛场的上方有一个摄像头,摄像头把得到的信息上传到计算机中。经计算机的特定程序处理,得到场上双方的态势,再经过决策系统的处理,输出相应的数据。经通讯系统发送与接收,控制机器人小车在场上奔跑。
机器人的大脑在哪里?机器人的大脑就是装在一台计算机主机中的决策系统。决策系统根据现场的敌我双方的比赛态势,决定我方机器人处于进攻还是防守。然后决定机器人的队形和机器人离足球的远近决定是主攻还是助攻、主防还是助防。根据每个机器人的任务决定相应的动作。
相应的足球机器人有自己的眼睛--视觉系统。足球机器人的视觉系统把比赛场地的敌我双方的态势都反映到计算机中,然后用计算机图像软件进行处理。利用模式识别技术,对数字图像进行特征提取等操作,形成自己的计算机内数据的表达,即敌我双方机器人的位置和角度。
现在的足球机器人还没有长自己的嘴巴,但是他们却有一个统一的嘴巴。由上位机统一发出命令,该命令由机器人车体的通讯系统接收,所以能实现机器人小车的互相协调。
关于足球机器人的双腿:足球机器人的双腿就是机器人的左右轮。就是车体部分,它包括车轮、电机、车架、通讯模块等部分。由通讯模块接收上位机传来的命令,来驱动左右轮的速度,从而实现达到控制的目地。
想象中的高科技足球场作文
绿茵场上,高科技永远不应该成为主角,否则,竞技体育就失去了人类挑战极限、突破自我的意义。
减少争议,减少魅力?
弗兰克·兰帕德再也不会抱怨裁判不公了,不仅仅因为英格兰早早收拾行囊回家,更因为鹰眼技术或者又叫做门线技术的出现,让上届世界杯英德大战中那粒本该左右比赛进程的进球,不再有任何机会被“冤案”。
由于人类认知和感官的局限性,在世界杯历史上,裁判员的误判所导致的冤假错案屡见不鲜。更资深的球迷一定都知道,1966年世界杯决赛上,英格兰球员赫斯特在加时赛打入联邦德国的那粒争议进球。那个球打在了球门横梁上弹下,由于当时技术水平有限,球是否整体越过了门线至今仍是个谜。
事实上,在网球比赛里面,也早就引入了类似技术,并已经为各方所接受。因此,在反复斟酌权衡之后,2013年2月19日,国际足联正式宣布在2013年联合会杯及2014年巴西世界杯上启用门线技术。
这届世界杯的门线技术是德国方面提供的,一家名叫GoalControl的公司在举行赛事的所有12个球场分别安装了14台摄像机,它们能以毫米级别捕捉足球的运动轨迹——只要皮球过了球门线,经过编码的广播信号1秒钟之内就会传送到裁判佩戴的手表上,防止漏判。
法国队的本泽马应该是世界杯使用门线技术的第一个直接受益人。他在小组赛法国对阵洪都拉斯的比赛中,接到卡巴耶传球后小角度射门,球在击中门柱后碰到守门员身体弹过门线的那一瞬间,无法再逃过早就捕捉到这一画面的门线技术。尽管洪都拉斯门将巴利亚达雷斯极力表示这球没进,但冷冰冰的机器证明,他在那一刻扯了谎。
不过,作为一项近年来发展起来的足球运动辅助技术,门线技术可以帮助裁判就足球比赛最重要的结果——进球做出明确判断,但是否引进门线技术本身就经历了数番波折。反对派至今依然坚持自己的观点:不断要求回放会打断比赛的连贯性,对球赛的观赏性造成影响;而人为因素的失误是足球魅力的一部分,争议甚至更能成为关注的焦点。
另外,追求绝对公平所需要的科技成本十分昂贵,仅门线技术一项,需要在体育场上安装精密摄像机,花费高达数千万欧元,而事实上出现门线争议的可能性较低,算下来投入和产出完全不成正比。在GoalControl公司的老家德国本土,德甲和德乙不少俱乐部就因为成本原因反对使用“鹰眼”。
智能穿戴成“标配”
智能穿戴设备对都市健身族来说并不陌生,他们对各项运动App的应用早就运用娴熟,能够准确地通过GPS定位自己的各项运动数据、热量消耗等指标。但在更激烈残酷的世界杯上,这些智能穿戴设备和大数据,有可能成为球队获胜的利器。
德国队在本届世界杯上所向披靡,杀入决赛,一个秘密武器就是所穿的球鞋——阿迪达斯最新研发的adizero F50。该款球鞋一经面世便引起轩然大波,它率先将智能科技引入了竞技领域。抛开这款足球鞋在球鞋材质和工艺领域的最新工艺不说,单从科技的角度来看,阿迪达斯在鞋底设有特制的凹槽,用于装配专门搜集数据的miCoach速度传感器。miCoach速度传感器可以捕捉360度的动作,并记录包括瞬间速度、平均速度(每一秒都记录在内)、最快速度(每5秒记录一次)、冲刺次数、移动距离、高强度水平下的移动距离、步伐及步幅率在内的关键性指标。在比赛或训练中,miCoach可以储存长达七小时的运动数据,并和个人电脑进行无线传输连接。另外,球衣、护胫装备中也被放置了传感器。
据了解,德国队通过与SAP公司合作,使用其提供的MatchInsights对球员跑动、传球等数据的捕捉和分析,教练能够评估每场比赛的主要状况和每个球员的特点,并以“数字和事实”来优化备战方案,提升球队的成绩。教练要做的,只不过是手持一台平板电脑。MatchInsights提供球员的全部数据和录像,它可以让教练直观地了解每个球员的特色和优劣势,从而为团队配置以及战术制定提供重要参考。
有意思的是,阿迪达斯表示未来普通球迷也可以来体验这款神奇球鞋的魅力。阿迪达斯称,miCoach传感器捕捉到的个人统计数据,未来可以上传到Facebook上与好友分享,在朋友间展开一场有趣又激烈的竞技大战,同时还可以下载梅西等阿迪达斯签约球员的统计数据进行比较。另外,个人统计数据还可以加入miCoach官网的训练计划,获得各大俱乐部专家为用户量身定制的个性化指导方案。
在未来,一支好的大数据团队,其重要性肯定不亚于球探团队。分析数据,判断球员的状态,并进一步提高球员的能力,是未来各支队伍比拼实力的一个重要手段。但是,也有人提出疑问:“足球迷们难道真的想看到未来的足球会变得和F1一样吗?谁掌握的科技更出色,谁的成绩就更好?
最新高科技变色足球原理是怎样的?
随着科技的不断进步,就连足球也会有所变化,这就有一款用特制的人造橡胶做成的新式足球。整个球体是半透明设计,内部结构可以清晰可见,看起来就像是充气式足球一样,但其实它并不需要充气,更不存在泄气的问题。球体中心其实是一个由电子元件组成,工作人员可以通过内置的控制器对其进行无线控制。当足球进球、越位或出界时,足球就会呈现出不同的颜色,以表示上述的状态。而且它还拥有记忆的功能,可以记录下飞行的速度和踢力等参数,更有助于各项数据的记录。不过一向顽固保守的国际足联会不会接受这一足球那就很难说了。
这是新闻描述的。。其实就是这东西里面有个信号发射接收器。。过门线啊之类的会触发它接收到变色的信息。然后就变色了。。至于它的记录功能。同样原理。就是它不停的发射信号到球场的接收器。然后接收器通过一定方式 计算他的飞行速度等等
PS 这东西可以遥控控制的啊...更不可靠。。
大家看过超智能足球吗?
超智能足球总体而言还是非常不错的,虽然偶尔也有点Bug和狗血桥段,但整体而言,画风、剧情、配乐都说得过去。
非要拿超智能足球跟足球小子比干什么?虽然都是讲足球,但两者不是一个题材,根本没有可比性。超智能足球讲机器人踢足球,本身也挺有创意的。超智能足球还隐藏着一个更深层次的主题就是机器人是否应该和人一样有人权,因为机器人球员是无法自己选择主人和球队的,而剧中有些主人不负责任。
而且超智能足球剧情里,该搞笑的地方搞笑,该感人的地方感人,那些绝招特效虽然不现实,但动画本身就是超现实的,日本那些足球动漫也都一样。而且那些特效都是比喻方式而已,为了让观众看得爽加上的幻觉,实际上场内只有球员和足球,别的都不是真实的。
还有,超智能足球细节也是用心做的,官方为了做好动作,真的租了一支足球队整天观察。那些高科技的比赛道具和规则也都有精确设定。球员的名字也不是随便起的,中文名听上去没什么,但翻译的英文名里暗示了很多,有的暗示场上位置,有的暗示性格,但有时候是相反的暗示。
而且超智能足球最大的看点其实是反差萌,赤足队是被有意塑造出来的集体反差萌,所有人类领队的性格在前后期都发生了重大转变,所有机器人球员的真实性格都和外表完全相反。
超智能足球也不是一般人想象的热血题材,足球小子讲的是热血少年追梦,但超智能足球讲的是策略。说影眼被前主人抛弃,他身世很惨,但其实人类也都够惨的了。仔细看一下就会发现,主角球队中没有一个人是真正的热血性格,它讲的是一群有不幸过去的少年,带着各自的机器人球员组队参加比赛,在这过程中寻找友谊和快乐足球真谛,走出过去的阴影。
发布于 2022-10-21 01:37:38 回复