王者荣耀辅助带干扰还是治疗-王者荣耀辅助为什么带不了干扰

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王者荣耀基础知识 新手知识送给你

1、首先大家应该知道,就是咱们打游戏的时候,下面那些带的小技能有惩击,干扰,治疗,终结等等的技能,其实他们每一个都适合一类英雄,所以大家要把这些最基础的东西记住。

2、首先我们要说一下惩击这个技能,这个英雄技能是每个打野英雄必备的,因为他对于那些打野的英雄来说,提供了很多的便利,能够提高打野的效率,尤其是在打龙的时候,打野的英雄可以留着这个技能,等待大龙快被打死的时候,在这种情况下容易被对手偷,所以这时候你要准备着惩击,看到对手如果要跟你抢的话,你可以用一下这个技能,然后这样子就避免了自己的劳动成果被他人抢去的情况。

3、还有终结这个技能一般坦克和战士都带着这个技能,因为它可以有效攻击敌人14%的血量,非常的有效,他可以防止自己被敌人反杀,有很多英雄在丝血的情况下都可能将你反杀,而你有了这个小技能就可以防止被对手丝血反杀。

4、接下来介绍一下疾跑这个技能,这个技能是我非常喜欢的一个技能,因为对于我这种非常怂的人来说,这个技能太适合我了,一看情况不对劲马上溜,这是我的一贯原则,而且有的时候看见前方有一个残血的对手,也可以快速跑到他的身边,然后吃掉他,而且疾跑这个技能非常适合那些小短腿的英雄,的确是有很多英雄都是一个小短腿,跑起来真的非常费劲。

5、还有一个技能就是治疗这个技能,一般辅助带的比较多,虽然辅助能给加血,但是如果带上这个治疗的话就是加血的能力就更高了可以有效地帮助队友来一波反杀,因为本来有一个辅助在身边就已经算是有了半个移动泉水了,再加上一个治疗真的是非常的有效,如果你身边有一个辅助,而且还带着治疗的辅助,一定要好好珍惜他,把他牢牢的拴在你身边,这样子你等于多了一条命。

6、最后再给大家介绍一个技能,就是净化这个技能,属于消除对方对自己的干扰,比如眩晕,减速等等,但是他不是所有的干扰都能净化,比如亚瑟的沉默,还有白起的嘲讽都不能净化,不过,一些怕控的英雄都可以带上这个技能,真的是非常的实用,有的时候被对方几个人控制住,你自己动也动不了无法返回的时候,真的是很难受。

《王者》辅助带干扰怎么用?

进攻方有了干扰技能,防御塔将形同虚设,可以霸道的越塔,进行杀人推塔。

干扰可沉默机关,与其他技能没有可比性,是一个相当独特的技能。很多人觉得,干扰对于团战而言十分鸡肋,起不到任何作用,这个观点或许在暴君主宰处团战或者野区团战中是对的,但在推塔时,就不一样了。

塔下战斗往往围绕着双方兵线进行博弈,只要防守方清兵速度快,防御塔就能轻松守住。而攻击的一方只能干着急等下一波兵,就算有一定数量和火力优势也不敢轻举妄动。但进攻方有了干扰技能,防御塔将形同虚设,可以霸道的越塔,进行杀人推塔。

干扰对于有着数量优势和火力优势的队伍而言就是神技,简单粗暴,一波上高地,分分钟取得胜利。

适合的英雄:

干扰的适用英雄多为辅助,因为相较于其他类型的英雄,辅助对召唤师技能的依赖性并不高,所以辅助的召唤师技能往往随着团队阵容而改变,再加上他们自身有着强大的控制或伤害吸收能力,搭配不同召唤师技能也有着不同效果。

刘禅的技能同样能沉默防御塔和水晶,前期不论是带兵线拆塔还是越塔强杀,刘禅的控塔技能都能起到很强的效果,尤其在二打一的压制局势时,只要打野跟上,沉默防御塔后塔下敌人就成了瓮中之鳖。

蔡文姬没有刘禅的控塔能力,但换来的却是强大的团控和回复能力,带上干扰后在敌方塔下2v2也能立于不败之地,此时我方打野绕后即可完成收割。

《王者荣耀》瑶带什么技能?

治疗、弱化、干扰。

铭文推荐带红色宿命+蓝色长生+绿色虚空。

瑶对的法术强度的收益比较低,而大招真伤盾对最大生命值的收益比较高,所以铭文全部选择最大生命属性,其中虚空可以提供6%的冷缩,出装上搭配梦魇之牙,也能达到40%极限冷缩。

出装推荐极影、冷静之靴、冰霜法杖、极寒风暴、痛苦面具、救赎之翼。

具体玩法:

瑶作为一个辅助,首先以辅助装为主,从出装上面来看,大家会发现瑶出了两件辅助装,瑶一旦附身便不能普攻了,且极影也无法对自己生效,因此多一件辅助装是为了辅助队友输出以及容错率,痛苦面具在对面肉多的情况下可选,若对面吸血多久选择梦魇之牙,克制对面的吸血效果!

《王者荣耀》蔡文姬带什么技能?

《王者荣耀》蔡文姬可以带干扰、弱化、治疗。

蔡文姬,是《王者荣耀》中的一名回复型辅助英雄角色,二技能是控,包含被动技能在内有三个回血技能,堪称为“行走的泉水”。原型是三国时期女文学家蔡文姬。

蔡文姬上手容易,战略性意义大,保护后排的能力强,适合喜欢保护型辅助的玩家和好友开黑上分。

使用技巧:

团战时先放出二技能控住敌方英雄,在适当时机发出撤退、进攻信号,让队友知道你的意向以配合进退,并且看准时机释放一、三技能,不要因为想留住技能而让友方被击杀,也不要因为害怕而让技能浪费。

尽量和输出英雄(射手)站在一起,可以辅助射手、帮助输出更好的击杀英雄。


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