王者荣耀老版赵云2技能-赵云一二技能

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《王者荣耀》赵云连招顺序口诀是什么?

《王者荣耀》赵云连招顺序口诀如下:

1、三技能+二技能+一技能

这个连招适合在团战时用,用三技能炸开战场疯狂输出后就用二技能继续收割残血,最后利用一技能突进离开,记住千万不要恋战。

2、一技能+三技能+二技能

这个适合和敌人1v1的时候,用一技能在草丛中突进偷袭敌人,再用三技能几乎能秒掉敌人一大半血。二技能最后一出,血量越低伤害越高这一特性也明显看出优势。最后使用二技能还能回一波血,如果有敌人过来增援还能再用一次一技能突进离开。

赵云玩法技巧

1、三指拖动视野

利用右手食指拖动画面来查看敌人位置,但是三指操作有一定的操作难度,需要大量练习才能保证三指拖动不影响自己走位和技能的释放。

2、利用小地图头像判断位置

实战中可以看小地图,当赵云和敌方英雄的头像外圈接近重合时,朝他的方向连续13技能突进可以确保大招命中并将敌人击飞。

在只有一个敌人或敌方站位非常密集的情况下,同样可以利用快速双击大招的技巧,1突进+33快速点击可以让大招稳稳命中。

王者荣耀赵云怎么玩

赵云在前期四级前并不具备很强的作战能力,还是推荐以平稳发育为主,复杂的1级团战很容易让赵云发育不良,影响到发育的节奏,在平稳发育到四级之后再选择到上路和中路支援。

中期的赵云是赵云的强势期,大招的具备很高的伤害,一套技能便可以切掉敌方脆皮,以开展中小型团战为佳,视局势也可以选择开大规模团战,在团战中注重于切入敌方后排,给敌方后排施压,压缩敌方输出位置的输出环境。

到了后期的赵云,输出方面稍显乏力,而承伤能力会大大加强,这个时候不能一味追求切入敌方的后排,应该注重于对射手和法师的保护,主要依靠射手和法师在团战中打出伤害,团战中也以打出伤害为主,不能执着于切入敌方的后排,这样反而容易造成团战的失利。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游。

于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

《王者荣耀》赵云主一技能还是主二?

都可以。

主一的优势:可以增加减速效果和冷却缩减,虽然2技能也能降低冷却缩减,但是位移的属性或许更加重要,因此主点1,会让自己更灵活,同时留人能力提升了。

主二的优势:主2的话伤害提升更多,回复生命更多,也有冷却缩减,相较于1技能,主二机动性不如主一,但是换来了更高的伤害以及续航。个人比较推荐主一,毕竟赵云大都是走打野位,灵活性很重要。

《王者荣耀》简介

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

《王者荣耀》王者们玩赵云,主1还是主2?

ps:现在的王者局,赵云很少了

一技能——惊雷之龙

二技能——破云之龙

总结:二技能成长性:

你怎么认为呢?在评论区,说出你的看法

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粉丝福利:

先来回答问题,入坑《王者荣耀》两年多了。赵云主二技能,有大点大。

从半肉赵子龙横行峡谷,七进七出。接着削弱之后无人问津。再到如今回归正常强度。每一次修改,我都有使用赵云。可以说见证了赵云这名英雄的所有起伏。

赵云的被动和技能施法都没有改动,几次修改变动的是技能的范围和伤害。

赵云主要靠二技能打伤害和回血,一技能用来追人或者逃跑,大招用来切后排和追人。

一年前,我写过一篇赵云的攻略,那时候赵云还是非常强势的,一把黑切和冰脉配合被动,残血秒满血。如果是新手或者不熟悉赵云这名英雄,打团的时候或许消耗对面都建议用二技能打伤害。

如果有把握一套拿下的话就是大招进场,平A,再接二技能和平A。最后一技能留着追人或者逃跑。

现在来到了S10赛季,赵云的出装半肉已经很难对坦克和其他战士形成威胁,所以,这个版本的赵云通常建议下面这套出装。

这套出装的赵云更偏向刺客,所以就应该用刺客的打法。

残血的赵云才是最可怕的,永远别小瞧,一套技能就可以反杀,经常看王者荣耀直播的朋友一定知道,追一名残血的赵云,他会利用障碍物用二技能消耗和回血。消耗得差不多之后再进场收割。

一般高手都会在后期的时候留一个一技能用来逃生或者追人。

最后得到结论,赵云主升二技能,有大点大。我是@小兵秦启,一名 游戏 老玩家,希望回答能对大家有帮助!

不管是赵云还是其他英雄,点技能这个事要看下面这几个条件:

然后下面我们再看看赵云的12技能对比。

先看1技能,

可以看到每次升级后会增加少量伤害,减少冷却时间,还有增加减速的效果这些,总体受益还是不错的,1技能点满只有4秒CD,配合暗影战斧和冰手,只有不到3秒,很适合赵云这种穿来穿去的性格 。

再看2技能,升级后增加少量伤害,增加少量回复生命值,减少技能冷却,一样是4秒,但总体来说受益就不如点1技能了,毕竟1技能可以位移,还有减速,虽说2技能可以回复一点生命,可这个真的是“一点”,效果微乎其微。

现在玩赵云的出暴力输出流的很多,但不管出哪种,CD更快的位移技能还是更重要的,所以我一直主点都是1技能,有其他看法欢迎评论区讨论。

主二,二技能和大招是伤害的来源,如果你的赵云很自信,建议主二。大招,二技能。基本上能秒脆皮,只是大招和二技能释放频繁,特别需要蓝,一技能虽然说主他能加快CD缩减,但我觉得不如二技能实在,打个蓝buf,照样缩减,不缺那一秒。重要的是打野能确保续航和输出,不然一套下去切不死人就尴尬了,如果你的赵云不是打野赵云,可以游走捉人,也可以上单带线,还是主二,不死鸟的加强,再配上赵云的被动(免伤),二技能能有一个很好的回血效果,提高抗压续航能力,注意野区蓝buf就行。

什么毛病都?上来必须得先吹嘘一下自己玩了多久,多少段位以后才能回答的吗?你以为你这样说话就有人信了,上面那个王者20星的,你给我解释解释主二技能是怎么增强在野区的回复的呗?你家赵云二技能打野怪能回血的?

吐槽完毕,下面是正文,先说结论,主二副一,有大点大

赵云伤害从哪来?大招和二技能。

赵云的核心是什么?被动免伤。

不要觉得二技能回血少没用,搭配被动,才是七进七出的关键所在

不要觉得一技能减cd,跑的快,那么短的位移距离,我都懒得吐槽卡墙,赵云耗蓝,一技能怎么可以频繁用来跑路?如果有蓝buff,又何必在意那点冷却,何必主升?蓝+暗影战斧+冰痕之握或极寒风暴,减冷却足够了

一般主一技能,这样的赵云才可以七进七出,既灵活又有伤害。逆风局可主二技能,在团战中更为坚挺。

给你总结一下,赵云你大招戳得准就主2,大招要是戳不准就主1,这话怎么讲?

主1的话,赵云相对来说会比较灵活,也容易打出高额输出,现在赵云主流是输出装,1技能惊雷之龙是可以马上刷新一次普通攻击,而这次普通攻击也可以暴击。

1技能后的普通攻击暴击伤害

正常的普通攻击暴击伤害

从上图看见1技能后的普通攻击伤害是会比较高的。

若是主2的话就要依赖大招的准确度了,大招戳得准就有输出,要是戳不准的话2技能就是输出也不够,回血也不多。

总的来说

1技能的话,就算不依靠大招用来打伤害也是很妥的,后期2秒一个,宗师加无尽,爆一下2000+伤害。

2技能的话,需要依靠大招来增加它的伤害,要是你说有回血的话,这其实也比较鸡肋。

我500场赵云,我一般看场上情况再决定!一般就是顺风主二,逆风主一,出门到野区对面没强势反野英雄就1级点二,感觉对面要反野先点1技能,还有就是出完打野刀出靴子黑切,顺风第四件出破军,逆风对面法师厉害就先出魔女,对面物理伤害强就先出冰痕之握,再补破军。

你好,很高心解答你这个问题。省1赵云打野可以负责任的告诉你,赵云是主2技能的。为什么呢?

①其实熟悉赵云的玩家都知道赵云是技能型打野英雄,主要伤害来源于技能。一技能是追击和逃跑的位移技能,并下次普工增加伤害,在前期物理攻击力低的时候,一技能普工+伤害没有二技能高

②因为大招感电的时候所有伤害都会附加魔法伤害,二技能是四次伤害,也就是说比一技能多附加了3次魔法伤害,并且二技能是AOE范围扇形技能并且可以吸血,主2不仅可以增加续航,还可以增加伤害。

那一级应该学什么技能呢?

①如果一级会打架,那这时候推荐学习一技能。因为一技能有位移,有减速可以配合队友追击敌人或者自己撤离战场。

②如果是和平发育,可以选择学习二技能,因为打野怪有吸血,可以很好的保持自己的打野状态。

正常情况下,赵云都是主2,有大就升级大招的英雄。因为技能CD短,打法都是七进七出为最好,不要一股脑的冲,适当的用大招保护后排和输出,也是一个不错的选择。

这个看你自己的玩法风格了

一技能是位移减速

二技能是伤害回血

刺客流七进七出喜欢弄险可以主一,野刀战斧一技能点满冷却时间三秒都不到,减速50%,可以说让赵云相对灵活起来。

二技能主要就是四段伤害回一点血,喜欢肉肉的稳稳当当打的主二是可以的,基本就是打一套一出来。容错率高一点,输出还可以,但是达不到那种瞬秒脆皮的效果。

赵云2技能命中那些单位可以回血

赵云2技能只要命中敌方单位就可以回血。

2技能:破云之龙

冷却值:8/7.2/6.4/5.6/4.8/4

消耗:50

赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+45%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/28/31/34/37/40(+11%物理加成)点生命值

扩展资料:

王者荣耀赵云背景故事

长久以来,佣兵辗转于不同主人之间,用血肉之躯为自己赢得一席之地。朝不保夕,危险,背叛和死亡都是家常便饭。今天的朋友可能是明日的敌人,过去的对手也能摇身一变成为如今的同盟。

但仍有杰出者脱颖而出,人称他为“龙”。龙不仅是收钱杀人,更以强烈的领袖气质将亡命之徒们团结起来,发展为强大的佣兵组织。

曹操多次雇佣龙为自己效命,看到龙的组织壮大后,产生了让他们永远归属自己的念头。但龙拒绝了。

这件事成为阴谋的开端。此后,曹操巧妙撩拨着龙的野心。龙产生了摆脱佣兵身份,成为人上之人的渴望。杀死战神吕布,则是实现这个梦想的第一步。

但组织中有人站出来反对。那就是“影子”,龙长久以来最亲密的助手和朋友。事实上连曹操也不知道,所谓“龙”,其实是两个人的合作:一个负责召集手下联络生意,真正以一敌百的存在是影子。

这是两人首次爆发严重的分歧。影子反对龙的野心,他不相信曹操会扶持对自己可能有威胁的对手。龙则认为自己足以掌控全局。在影子眼中,这是一场豪赌……用所有成员生命下注的豪赌。无法说服龙的影子退出组织。

失去同伴的龙决定采纳曹操的建议,收集鲜血用秘法来对抗吕布。然而战神就是战神,即便落入陷阱。一切上不得台面的伎俩在绝对实力面前都是虚妄。整个组织几乎被吕布单枪匹马屠戮殆尽。危急关头,终究无法舍弃朋友的影子出现,和龙一起合力杀死了吕布。他们成为这场惨烈战斗唯二的幸存者。

腥风血雨之后,影子转身离去,就此下落不明。龙捡回了性命,却因自尊心和屈辱恼羞成怒。他认为是影子的背叛导致一切。如今他再无容身之地,只能投入曹操的麾下,同时,仇恨的种子也在内心悄然增长。

数年后,曹操的大军席卷了三国,却在长坂坡遭遇前所未有的重挫。惊天动地的雷霆涤荡着曹军引以自豪的名将。影子已死。

参考资料来源:百度百科—赵云 (手游《王者荣耀》中的英雄角色)

《王者荣耀》赵云技能是什么?

《王者荣耀》赵云技能如下:

1、龙鸣

被动:赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害。

2、惊雷之龙

赵云执枪向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成190/214/238/262/286/310(+100%物理加成)点物理伤害;冲锋后的下一次普通攻击会造成65/74/83/92/101/110(+135%物理加成)点物理伤害并将其减少25/30/35/40/45/50%移动速度,持续2秒。

3、破云之龙

赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+48%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/32/39/46/53/60(+12%物理加成)点生命值。

4、天翔之龙

赵云跃向空中,向目标区域发动雷霆一击,对范围内敌人造成350/450/550(+130%物理加成)点物理伤害,同时标记敌人为感电目标,对圈内敌人击飞1秒;赵云的普通攻击和技能伤害对感电目标会造成额外30/45/60(+13%物理加成)点法术伤害。

赵云的配合英雄

1、宫本武藏

团战处理上,都有较强的先手开团能力,宫本先手跳大,大中对面后排,此时赵云就可以接大招,对对面后排造成大量伤害。在游走上,赵云打野,宫本武藏边路,在野区入侵时,利用宫本先手开大,然后赵云再开大,这样保证了赵云大招的命中率,从而提高了赵云的输出能力。

2、达摩

在团战处理上,都具有较强的先手开团能力,对于对面的后排威胁较大,并且技能的衔接可以起到很好的控制效果。


原文链接:http://527256.com/36140.html

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访客
访客
发布于 2022-09-22 04:27:04  回复
手开大,然后赵云再开大,这样保证了赵云大招的命中率,从而提高了赵云的输出能力。2、达摩在团战处理上,都具有较强的先手开团能力,对于对面的后排威胁较大,并且技能的衔接可以起到很好的控制效果。
访客
访客
发布于 2022-09-22 07:41:00  回复
0(+100%物理加成)点物理伤害;冲锋后的下一次普通攻击会造成65/74/83/92/101/110(+135%物理加成)点物理伤害并将其减少25/30/35/40/45/50%移动速度,持续2秒。3、破云之龙赵云向指定方向连续

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