王者荣耀火舞的打法视频-王者荣耀火舞小技巧

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王者荣耀不知火舞的打法?

出门装:

从上一段我们可以看出不知火舞的出装方向,所以出门装我们首推咒术典籍,加强不知火舞开局的对线能力,不断使用远攻技能骚扰敌人,取得经济优势,有机会时配合队友进行收割。

中期装备:

开局的消耗过后,不知火舞开始出大件的装备。由于不知火舞有较高的机动性,还有控制,所以我们可以不出基础的属性装备。那么大件的装备我们推荐的是回响之杖和痛苦面具。不知火舞是一个火系英雄,技能有持续伤害,所以建议不知火舞出的第一个大件是由魅影面罩合成的痛苦面具。

痛苦面具不但可以提高不知火舞的法攻、法穿和生命值,重要的是它的被动和不知火舞的技能很配。

痛苦面具的被动可以造成三秒的持续灼烧,这可以大大提高不知火舞技能的输出和延时性。回响之杖可以提高不知火舞的法攻、移速和输出的范围爆炸性。

尤其是移速的提高,可以让不知火舞的被动更好的发挥。接下来就是出鞋子,建议出秘法之靴,提高移速和法穿。

不知火舞是一个远近都可以战斗的法师,远可放风筝消耗敌人,近可强行使敌人位移打出控制。而后期有了高法伤的不知火舞,既可在战场周围消耗控制敌人,也可以切入团战一套带走敌人。人如其名,不知火舞是一个火系的法术攻击英雄,所以在装备方面我们选择高法伤和可以把不知火舞伤害最大化的装备,

王者荣耀不知火舞怎么玩 知乎

最普通基础的打法,先2技能远程消耗,打团时一闪踢对面c位,大招回来,不死再补扇子或者被动(你想进阶操作,最好看看国服火舞视频讲解和直播,我只提供自己的理解)

王者荣耀不知火舞怎么玩?不知火舞打法教学是什么?

在王者荣耀中不知火舞使用自身强大的法术让敌人置身于烈焰当中焚烧。

在王者荣耀中,心爱的不知火舞使用自身强大的法术让敌人置身于烈焰当中焚烧。给人以痛快击打感!那么究竟怎样使用不知火舞才会出现这种效果呢?

技能介绍

【忍蜂】:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响。使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。被动的翻滚给予了不知火舞无与伦比的灵活性,敌方的指向性技能全都化为不知火舞炫技的陪衬,虽然这段位移并不能实现穿墙,但无消耗无冷却的亮点可绝不能忽视。

【飞翔龙炎阵】:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。该技能会有小一段位移,足够为不知火舞提供穿墙的能力,在追击逃命时,与被动翻滚配合可以有很高的移动能力。

【花蝶扇】:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果;技能命中回复25点能量。超远的释放距离配上极短的冷却时间,在消耗对手方面表现不俗;大幅度的减速能力使不知火舞将敌人玩弄于股掌之间。而强大的技能并不会无法无天,敌方小兵和野怪将会成为敌军有利的挡箭牌。

【必杀·忍蜂】:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。远距离的突进控制型技能,赋予不知火舞瞬间贴近对手脆皮英雄的能力,配合技能的爆发能力,达到快速减员的目的;对敌方攻击力的削减则给不知火舞的存活率提供了保障。

召唤师技能推荐

净化:不知火舞痛快的连招往往会被硬控技能给打断,甚至令不知火舞陷入敌营难以逃脱,净化将会带给不知火舞尽情输出的快感,在乱军丛中点燃一把娇焰烈火,烧个痛快!

操作小技巧

1.被动的击退效果与1技能的击飞可以完成很好的连招,具体操作是:先进行普攻2次,然后直接抓准时机释放1技能击飞对手,再用第3次的普攻将对手击退。使用得当能将对手击退回己方防御塔下呢!

2.不知火舞的被动给予了她连招的无限可能性,2技能给敌方造成减速,翻滚接近对手,再释放1技能击飞。实现超远距离的追杀!

3.不知火舞的击退效果不单给敌人造成了强制性的位移,仔细观察技能释放效果时,其实还会造成一阵短暂的眩晕效果。在面对一些需要施法前摇的英雄时,可以很好地打断技能的释放。

王者荣耀不知火舞怎么连招 不知火舞连招方法一览

火舞的连招是:二技能-平a-移动靠近-一技能-平a-大招-平a-二技能-移动远离。

赛季上分小技巧:

1.队伍的常规配置为打野刺客+中单法师+上单战士+下路ADC+下路辅助。

2.野区留给刺客发育,尤其是辅助和坦克都不要碰野区,BUFF可以看情况,比如耗蓝的法师可以偶尔拿蓝爸爸,红BUFF也同理。

3.中路的塔最重要,所以中单法师是非常重要的位置,不仅仅要守中路塔,还要兼顾上下路,进行及时的援助。

4.玩辅助或者坦克千万不要抢主输出的经济,前期可以适当让一点经济都是可以的,让主力发育起来才是真理。

5.上路是一个非常危险的位置,容易被抓不说,前期就要对抗两个英雄,所以上路一定要猥琐。

王者荣耀不知火舞职业打法攻略

王者荣耀不知火舞可谓说是在KPL上大出风头!在貂蝉被ban,嬴政被抢的情况下!不知火舞一跃而起!成为法师英雄的新贵!经过KPL选手们的完美诠释,从冷板凳上一跃成为热门法师。既然是崛起的新贵,那玩法和套路上自然就有一些问题,今天我们就更随职业选手的脚步看看如何玩好不知火舞,解决不知火舞使用中存在的问题。

【闪耀对局】

在常规赛第八周A组eStar对阵BWS的两局比赛中,eStar的CatGod连续拿出两局不知火舞,发挥出色,带领eStar直落两局战胜BWS,以A组第一名晋级KPL季后赛。下面我们就以第一局比赛为例来看看职业选手是如何使用不知火舞的。前期CatGod的不知火舞就打的很凶,暴君团一直用二技能的扇子黏住貂蝉,追到塔下将其击杀,建立起人头优势。中期中路爆发团战,不知火舞抓住貂蝉走位靠前无人保护的失误,先用扇子配合队友将貂蝉耗至半血,然后果断一技能接大招控死貂蝉将其击杀,使得地方缺少重要输出位,接着不但运用扇子加一技能配合队友团灭敌方,顺势拿下主宰,扩大领先优势。后期最后一波团战,凭借经济装备优势,eStar强上高地,开大的张飞都扛不住,被不知火舞一技能收下人头,貂蝉则被一扇子丢死,也宣告比赛胜负已分,eStar凭借不知火舞的出色发挥轻松战胜BWS。

【推荐视频】:王者荣耀职业联赛第八周eStar2-0BWS第一场 | 第二场

【最佳搭档】

不知火舞是一个集控制、位移、消耗和爆发于一身的功能全面的法师,所以可以很好的和其他英雄配合,打出完美Combo。不过不知火舞同其他法师一样身板很脆,也怕控住被秒,所以最好给不知火舞配上一个有控制能起到保护作用的前排,通过这场比赛可以看出夏侯惇就是很不错的人选,有控制又能抗伤害,可以很好的和不知火舞配合。具体的配合技巧我们还是以比赛的精彩配合为例,比赛进行到第8分钟,双方在中路爆发团战,BWS花木兰开启大招准备冲击eStar后排,夏侯惇挡在最前面,凭借一己之力挡住BWS三人的攻击,并用一技能二段晕住BWS貂蝉,不知火舞果断一技能接大招打出连环控制,直接将貂蝉控到死,这一波精彩的配合使得BWS失去主力输出,团战自然以失败告终。所以玩家在开黑时可以使用不知火舞加夏侯惇的套路,配合得当定能发挥出1加1大于2的效果。

【使用技巧】

不知火舞的核心在于入场时机,虽然她是一名法师,但是要像刺客一样掌握好进场的时机,时机把握不好进去就会被控住秒杀打不出输出,所以团战开启后一定要等敌方交出关键控制技能后再入场秒人,当然如果队友很好的控制住了敌方,也可以果断入场打出连环控制击杀敌方。机会不好则是在外围通过二技能的扇子不但的消耗敌方,威胁敌方后排使他们不能安稳输出。具体的操作技巧就是二技能消耗,这个需要多加练习,练多了自然扇子丢的就准,释放后运用位移与敌方拉开距离必免被消耗,时机合适先丢一扇子运用技能释放后的位移入场,接一技能击飞敌方,再次运用被动位移到敌人后方接大招击退敌方到己方,配合队友集火秒杀敌方。敌人逃跑则可以运用二技能收下人头,让敌人插翅难逃。在比赛进行到第10分钟,eStar五人强上高地,将开大张飞耗至残血,BWS准备撤回水晶再战,不知火舞果断一技能击飞张飞将其带走,使得BWS减员一人,接着大招击退马可波罗配合夏侯惇将其击杀,最后一扇子丢死貂蝉团灭敌方,推掉水晶赢得比赛。

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王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学

在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。

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王者荣耀不知火舞打法解析:

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

技能加点

这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。

不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。

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召唤师技能

召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。

压制英雄

1、压制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。

2、被火舞压制的英雄

主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是

出装加点

(顺序从上至下)

[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。

[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。

[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。

[博学者之怒]:提高攻击力

[贤者的庇护]:复活能力

第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。

打野出装

[符文大剑]:标准的打野武器。

[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。

[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。

使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。

铭文属性

火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。

技能使用技巧

1,阻击

利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。

2,断后

二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧

血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得

判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。

实战思路

[前期]

火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。

[中期]

中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。

[后期]

后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。

火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。


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访客
访客
发布于 2022-09-19 10:53:12  回复
压制敌方的兵线。[后期]后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
访客
访客
发布于 2022-09-19 08:51:16  回复
雄1、压制火舞的英雄火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制

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