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cs,魔兽世界,实况足球 竞技比赛规则
某CS挑战赛规则
一、版本: CounterStrike v1.6队伍构成,每支队伍人数为5人,并可以有1名替补,每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
比赛模式:采取上下半场制度;上下半场使用相同的地图;参加比赛的队伍在上下半场分别使用T和CT;每个半场为20分钟。每张地图1回合时间为4分钟; 胜负判定:为了鼓励进攻,本次比赛根据地图采用T得分的原则,即由一局T方完成任务的多少判定胜负,如果打平,将进行2个5分钟的加时赛。如果加时赛还是打成平局,则统计frag总数,frag总数高者获胜。
地图: 本次比赛采用下列地图 de_dust de_aztec de_dust2,地图的选定先由双方队长分别选择,如果2队相同,则采用此张地图进行比赛, 如果不同,则采用双方未提及的地图进行比赛。
二、比赛守则:
1. 在游戏中只可使用公共通讯(messagemode) ,不得使用语音通讯,这条规定在牺牲后仍然有效。如果使用公共通讯以外的交流方式,将判其所在队此回合为负,除非是完全无意识的失误。
2. 所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。这条规则同样适用于手雷和炸药等器材的使用上。
3. 比赛允许自带键盘、鼠标、耳机参赛,但是必须经过裁判的检查和纪录。比赛前预留10分钟作为更换相应硬件及熟悉机器热身之用。
4. 比赛只允许已报名的选手参赛,如果一个队有未报名的选手的话,则该队将立即被取消参赛资格。替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换,替补队员一局比赛中只能更换一人次。
5. 参赛选手在比赛场地应保持安静,除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开比赛场地。比赛进行过程中不允许任何形式的交谈,但允许无身体移动的手势, 此条规定由裁判酌情处理,故意违反规则将被判负。
6. 不允许利用游戏的任何bug,不可用任何第3方程序修改原cs程式,不可搭人梯,除非是完全无意识的失误,违反将导致判其行为人离开比赛场地。
7.可以使用快捷买枪以及手雷选择脚本,但是不可使用购买手雷以及快速投掷脚本。
8. Console的使用必须在裁判监督下,违反将导致判其行为人离开比赛场地。
9. 比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断,玩家可重新进入。
10. 比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判其行为人离开比赛场地。
11. 比赛最终比分为屏幕出现loading字样的画面比分为准。
12. 其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
三、比赛server配置:
mp_fadetoblack 1 (人物死亡后屏幕变黑)
mp_timelimit 20(每局20分钟)
mp_buytime 30(买装备时间为30秒)
mp_friendlyfire 1(友军误伤打开)
mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开)
mp_roundtime 4(每回合4分钟)
mp_c4timer 35 (爆炸时间为35秒)
mp_freezetime 5(冻结时间5秒)
mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失)
mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭)
mp_fraglimit 0(无得分上限)
mp_maxrounds 0(无回合上限)
mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭)
mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭)
mp_limitteams 0(队伍平衡关闭)
mp_autokick 0(自动kick关闭)
sv_aim 0(自动瞄准模式关闭)
mp_chasecam 0(自动镜头关闭)
mp_flashlight 1(战术手电打开)
mp_footsteps 1(脚步声打开)
mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开)
sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式关闭)
sv_allowdownload 0(自动下载关闭)
sv_allowupload 0(自动上传关闭)
allow_spectators 1(允许观察员角度)
pausable 0(用户可以暂停游戏关闭)
四、客户端设置规定 各参赛队队员CS客户端必须使用以下配置:
rate "20000"
cl_updaterate "50" }
cl_cmdrate "50" cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
gl_max_size "512"
gl_alphamin "0,25"
gl_monolight "0"
cl_solid_players "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
以下命令也在许可范围内:
gl_picmip "0" "1" "2"
gl_playermip "0" ( = 5)
r_drawviewmodel "0" or "1"
net_graph "0" "1" "2" "3"
足球上cs是什么位置
CF 前锋
SS 影锋
AM 前腰
CM中场
DM后腰
SB边后卫
CB中后卫
还有如LMF左前卫 RMF右前卫 LB左边卫 RB右边卫 还有左边锋和右边锋记不清了
你说的CS,我好像没见过,晚上回家我再研究下。
足球比赛中的各个位置的英文缩写
守门员GK
边后卫DR或RL
中后卫DC
后腰DMC
中前卫MC
前腰AMC
边前卫MR或ML
攻击性边前卫AMR或AML
中锋ST
影子前锋SS
清道夫,拖后中卫: Sweeper 。
在门将和后卫线之间形成联系,是门将之前全队最后的一道屏障。随时补充防守漏洞,破坏对手的进攻。当全队向前压上投入进攻时,作为本队站位最后的队员要承担防守责任,防止对方打快速反击,但同时本队造越位时由于有一人拖后,也极易被反越位。
担任此位置的球员也需要具备良好的身体素质和位置意识
发布于 2022-07-17 01:52:37 回复