王者荣耀游戏机制教程-王者荣耀的操作方法

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《王者荣耀》的新手教程有哪些?

在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、辅助(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。

一、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。

二、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。

三、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。

四、辅助:负责提供视野,保护核心输出位。

五、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。

扩展资料:

打野是五个英雄中最特殊的一个位置,其他英雄在对线期都是在线上通过补刀来发育。然而打野却不同,打野是靠刷野来保证自己的发育,这样使得打野的视野是无法被捕捉的。

视野的优势可以让打野进行有效的gank,这是作为一个打野的基本职责,成功的gank就可以帮助团队建立起前期的优势。打野的另一个职责就是中立资源的控制,像是暴君,主宰,河道蟹这些中立资源都是可以为团队带来极大的收益。只要可以做好gank和资源控制,就可以成为一个合格的打野。

零基础怎么入门王者荣耀?

一、注意事项:

第一点

小编推荐新手玩家可以去打一打训练营,训练营里的基础常识对新手还是很重要的。并且通关了训练营里的全部教程还可以获得永久皮肤呢!

第二点

使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。在这里说一下小编遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。

第三点

千万不要独自面对防御塔,当我们想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵了。不过当看见小兵快死光了,我们还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。

第四点

在敌方防御塔下攻击英雄将收到猛烈的炮火攻击。所以当敌方英雄站在塔下时,我们不能盲目的攻打对方。

第五点

当我们进入游戏时,一共有5个技能可以使用,其中3个是英雄技能,一个恢复技能,一个召唤师技能。使用英雄技能时我建议大家自己使用轮盘转方向来选择攻击的敌方,这样能更好的提高我们手速,从而提高游戏水平。随着召唤师等级的提升我们还将解锁更多的召唤师技能来为英雄选择适合的技能。

第六点

英雄一共分有6大类,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。坦克这类英雄是叠防御和生命值的,总是冲在第一个为队友承受伤害,并且保护队友。战士是近战物理伤害的英雄,主要靠普通攻击来杀人。刺客这类英雄伤害高爆发也高,缺点就是血比较薄,需要寻找好的杀人时机。法师是靠技能伤害的英雄,普通攻击的伤害不高,可是我们不能小看了法师,他的一套技能下来可能就把你秒杀了。射手是远程物理伤害的英雄,前期射手是比较脆弱的,需要队友保护,可是到了后期,射手的作用会大大提高。辅助类英雄可以为队友提供各种增幅,并且还可以控制敌方英雄。辅助是没有什么伤害的,但是他强在可以保护队友,控制敌方,是一个计较轻松的角色。

第七点

我们需要知道自己选择的英雄是什么类型的,每次打团的时候要注意自己所站的位置。坦克英雄是要顶伤害的,所以要站在第一个。战士是近身物理英雄,可以站在坦克旁边。刺客英雄比较好偷袭,所以可以躲起来,给敌方一个出其不备。法师和射手都是脆皮英雄,很容易给打死,所以需要小心,不要站最前头,跟在队友后面。疯狂输出就好。辅助要及时控制敌方,把增幅技能用出来。

二、基础设置

1,基础设置-画面设置

角色描边:开 相机高度:高

画面质量、粒子质量:先流畅,再画面

2,基础设置-功能设置

局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

3,操作设置

自由目标模式(这个有争议吗?)

辅助罗盘施法(为了准确度)

补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)

显示可攻击头像(想打谁就打谁)

优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)

指定区域(小屏幕一般都是这个)

自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)

轮盘灵敏度(自己习惯就好)

手指位置(它都告诉你适合滑动)

头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)

4,界面设置

按熟练度排序

显示最近使用英雄

地图右侧展开(边走边点地图)

右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)

5,自定义

说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。

解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。

三,机制介绍

[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害真实伤害无视抗性和护盾

[穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害

[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害

[伤害免疫]:无法受到伤害

[无法选中]:无敌

[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动

[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送的,上限是200%

[暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招虽然是技能,效果和强化普攻并无二致,也可以暴击物理加成达到100%或以上的普攻可以暴击,即使造成的是是法术伤害,比如墨子被动、嬴政普攻,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动则无法造成暴击干将莫邪的普攻不受物理攻击加成,但全额享受暴击效果所有法术技能和装备法术特效无法暴击,除了闪电匕首的被动

[暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,目前最大是286%

[穿透]:穿透是忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透

[法球效果]:在平A时可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以触发

[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效

[吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法术以及装备特效可以享受50%,aoe法术享受25%吸血上限是100%芈月的乌鸦自身回复部分、芈月的二技能抽取、貂蝉被动、东皇太一的球、曹操的大招回血都不是吸血效果,跟造成的伤害量无关

[治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算,降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁之刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”

[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值

[冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%,蓝buff可以-20%但不会在面版显示

[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙

[击退]:强制目标位移一段距离

[控制]:控制效果分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制其中除了压制和支配以外都可以被净化解除东皇太一大招的压制效果无法被任何技能解除包括东皇太一自己,但前摇期间进入无法选中的目标可以免于被控张良大招的支配效果无法用技能解除,但可以主动打断,或者通过打断张良的动作解除效果

[霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化

[捆绑]:老夫子的大招生效时间内目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招

[经济]:出生就有300金币,并随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%金币,若己方多个英雄在旁边分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币;击杀boss可使我方每人获得?金币,补刀成功有额外金币;击杀敌方英雄,击杀者根据死亡者的身价获得一定金币,助攻也有少量金币

[buff]:增益效果,英雄获得buff即得到加强,王者峡谷里的buff一般指红buff和蓝 buff,通过击杀猩红石像和蔚蓝石像获得反buff是指击杀对方红buff或蓝 buff野怪,造成经济优势以及战斗力优势

四,基本技巧

[poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量

[开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员

[吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势

[走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置

[预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人

[走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A

[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出

[切入]:观察敌方英雄使用过的技能、走位、健康程度等信息然后在合适时机恰当的方位入场参与团战

[收割]:击杀敌方血量不足、技能不全的残余人员

[蛇皮走位]:战斗或逃跑时通过反走、侧转等动作扰乱对方判断,规避敌方的直线轨道技能

王者荣耀匹配规则是什么 匹配机制到底是什么

王者荣耀匹配规则是根据玩家的历史战绩、排位段位、近期胜率等参数综合判定,系统会把实力相近的玩家匹配到同一局游戏。另外,王者荣耀的排位模式还需要根据双方玩家的平均段位进行排位匹配。

所有开黑的队伍会优先匹配到其它开黑队伍,当不存在其它开黑队伍时,将会遇到个人实力稍强的路人组合队伍。

扩展资料:

匹配玩家的胜负情况决定赛后的加减星以及隐藏的实力分变动,玩家的表现情况只会影响勇者积分的增长数量以及举报相关的判断,在我们匹配机制中,帮助团队胜利永远是唯一的目标。MVP的次数只作为单局表现的一次评价,完全不会干预影响匹配算法。

普通匹配赛只需要玩家满足最低的要求即可参与匹配,系统会根据玩家的实力情况来进行匹配和己方队伍实力相近的队伍进行比赛,所以实力不佳的玩家完全不需要担心被高段位碾压。

参考资料来源:王者荣耀客服——王者荣耀游戏匹配规则说明

王者荣耀的游戏机制是什么?

一、法术吸血机制

二、物理吸血机制

三、移速机制

四、护盾机制

五、免伤机制


原文链接:http://527256.com/21943.html

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