王者荣耀干将莫邪走什么路-王者荣耀干将莫邪的打法

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王者荣耀干将莫邪怎么玩走位及团战指南

我们可以看出他的亮点在于二技能可以增加法术强度所以在后期团战中输出是非常爆炸的。该技能雌雄双剑释放后的三秒内再次释放,每次击杀助攻法术都会不断增强;

三技能往前刺相当于一个突进技能对沿路敌人造成伤害,并且邪消失时敌人身上的剑气会造成二次伤害。

那么莫邪应该怎么玩呢?

作为法师莫邪前期中单带兵线,在四技能没出来之前千万不要浪哦~先发育起来再说,注意多看小地图,适当的时机支援队友拿下对面的人头!总之作为法师还是需要一定的意识,在团战的时候也不要盲目的冲到前排,要学会绕后~

王者荣耀干将莫邪怎么玩 干将莫邪打法技巧

一、干将莫邪玩法思路

继大乔之后,又一个五技能的英雄终于在各位玩家的翘首期盼中问世了。新的英雄干将莫邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个,操作的难度也是大了很多。这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见。

二、前期

干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备。鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线。也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强。这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用。近战二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明显不太现实,毕竟大招的技能冷却是需要时间的,但是和一个输出能力强的英雄近战,短短的几秒钟就能出现结果,所以这里不建议干将莫邪打其他的线路。前期的时候主要是中路塔下猥琐发育,干将莫邪虽然攻击十分强横,但是在控制上还是没有妲己和小乔这类硬控来得实在。技能的话这里推荐带闪现,干将莫邪没有位移技能,使用闪现可以在对局中防止对面的英雄来切后排。

三、中期

中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走,但是由于其技能的特殊性,干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的,当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解,但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团。如果是一堆人,干将莫邪打中敌人的概率就会大很多了。相信还是会有更多的玩家担心技能落空的这个问题了,其实将技能设置成这样也未必是坏事,在团战时候的站位我们都知道,分为前排、后排和切入,干将莫邪的站位刚好在瞄准前排的时候是需要调整的,但是如果二、三技能的目标是后排英雄,那么技能打过去对准的难度就会比较小,而且干将莫邪的技能是有穿透性的,也就是说一开始打到对手并不会消失,所以在团战中,二、三技能使用好的时候,对敌方整个队伍的消耗强度是很大的。

四、后期

后期的干将莫邪对敌人来说就是威胁十分大的一个英雄了,干将莫邪的技能伤害本来就高,而且具有强力的穿透性,所以在团战的时候干将莫邪会成为对面的刺客玩家最先切的英雄,这个时候队伍中的战士和刺客类玩家就要保护好干将莫邪。干将莫邪自己也要寻找好一个比较安全的输出位置,把一技能留着不要提前放,如果对面的刺客英雄切入来攻击的时候,干将莫邪可以先释放一技能把敌人击退,一方面能给对面的刺客玩家造成伤害,另一方面也能给前来救自己的队友多争取一点时间。而且干将莫邪作为后排英雄,和自家的射手英雄距离也不会很远,如果刺客切进来,干将莫邪释放一技能击退敌人,给射手英雄也创造了很好的输出机会,接着使用普通攻击和大招,配合射手让对面的刺客英雄有来无回。

当然这以上说到的各种情况基本上在黄金段位开始才会出现,低端局中对面的刺客类玩家切后排的意识并不强,玩干将莫邪的召唤师还是可以比较放心的输出的。当然在对局中,玩家还是要多带兵线,让自己的经济发育起来,不要一味的参团让自己的经济落后在大多数英雄的后面。

对于干将莫邪简易的实战技巧今天说到这里就要告一段落啦。理性地来分析一下,干将莫邪操作难度大最重要的原因就是技能瞄准的方式比较特殊,其他方面和普通的后排法师没有什么两样,技能命中率需要多加练习,而且永远都是一味的向前施法,游戏的趣味性也少了很多,如果能掌握这种奇特的施法方式,用这位新英雄作为赛季中后期上分的倚靠倒是很有意思呢!

玩王者荣耀时,干将莫邪在中路的压制力怎么样?

干将莫邪在中路的压制力非常强,如果技术足够好,可以把对面打的出不了防御塔,甚至可以借助小兵视野,将对面强杀在塔下。

干将莫邪技能特别远

干将莫邪的技能非常远,这就导致在很多情况下,干将莫邪可以打到别人,但是别人打不到他。所以干将莫邪可以进行远程消耗。比如对线王昭君,嬴政这类法师,只要你的技能足够准,对面基本上没有防守之力。

干将莫邪技能伤害特别高

干将莫邪的技能伤害可以说是爆表的存在。到了四级之后,那个伤害简直爆炸。一旦打开大招,就可以发射四个剑,要是被这四个剑一齐击中了,一下子就半条多的血量就没有了。所以干将莫邪既可以打消耗也可以收割,满血的被打中秒变残血,稍微状态不好就非常容易被干将莫邪秒杀掉。

干将莫邪视野比较远

视野是对线中的一个重要因素。视野远就可以比敌人先看到自己看到别人,这样就可以掌控先机。干将莫邪到了四级之后,视野会变远。这无疑是让他如虎添翼,压制力又得到了极大的增强。如果说干将莫邪的技能足够准的话,那可以轻松打的对面毫无防守之力。

写在最后

如果说找一个可以和干将莫邪类似的英雄,我想就是百里守约了。两者都是属于上限非常高的英雄。只要玩家的技术足够好,那简直是像神一样的存在,在游戏内几乎是无解的。

干将莫邪的核心是发射飞剑,对于玩家来说,重要的是飞剑能不能打中对面。那种对飞剑掌控特别好的玩家,几乎是别人还没反应过来,一个照面自己就已经被打残了。这样的干将莫邪,才是最可怕,压制力最强的干将莫邪。但是如果说技能打不中的话,那这个英雄几乎是废了。

王者荣耀干将莫邪怎么玩?

大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,

职业定位:法师 特长:远程消耗【技能介绍】被动技能:嗜杀剑气飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻也能造成法术伤害。这是干将莫邪拥有远程消耗与超高爆发的原因。2、3、4技能可以相互触发之前残留的剑气触发被动的效果,对敌人造成巨量的伤害。

一技能:护主邪冢干将莫邪的关键保命技能,能将突进的敌人击退同时自己受到后坐力后退一小段距离。这技能释放距离短,要注意释放时机。1技能的被动是干将后期能力比其他法师强的地方,最高300点的法术强度加成等于比敌人多一件装备。

二技能:雌雄双剑·雄三技能:雌雄双剑·雌干将莫邪的主要输出技能,释放距离远,清兵十分快,命中对敌人残留剑气。双剑全命中触发被动造成巨量伤害使干将莫邪的消耗能力成为全英雄里最强。两个技能共享技能加点,共享技能加点的意思是当你升级了2技能后,3技能也会相应提升一级,反之同理。这两个技能的等级会一直一样,与同样拥有四个技能的大乔提升一级只能升级一个技能不同。这也放映干将的输出会很稳定。

三技能:莫邪夺魂干将莫邪的核心技能,提升10%的视野距离让干将莫邪的能更准确地击中敌人,对击中敌人造成巨量减速与残留剑气并减少雌雄双剑一半最大CD,可以让干将在一瞬间打出连坦克都会蒸发的恐怖伤害。而且释放时干将莫邪也会后退一段距离,是除了1技能外可以提高生存能力的技能。

【召唤师技能推荐】闪现是无位移法师的标配,干将莫邪的消耗能力与爆发能力虽然强大,但自保能力却十分弱,除了一技能的击退外就没有能防止敌人突进的手段了。闪现可以帮助干将莫邪拉开距离安全输出,显著提高这英雄的自保能力。【出装推荐】弑神之书+秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚空法杖干将莫邪前期的输出就已经很高了,所以第一件装备以自保为主,弑神之书提供的最大生命和法术吸血都能很好地提高干将莫邪的生存能力。10%的冷却缩减可以加快消耗的频率。回响之杖的被动能加强干将消耗时的伤害,击中敌方后可以触发小范围的法术伤害,配上干将莫邪的高法强,这个被动的伤害不容小觑。秘法之靴提高干将的移速。法术穿透可以增加干将的打肉能力。干将莫邪的1技能被动击杀或助攻永久增加法术强度可以受到帽子被动的增幅,加上帽子本身的高法强与能增幅其他法术装备,所以干将的法术强度十分高,可以远程就秒杀脆皮。秘法之靴+痛苦面具+虚空法杖为干将莫邪提供了大量的法术穿透,法穿是针对对面的魔抗而言的,就是可以在无视对方一定量的魔抗后再给予对方伤害。这使敌方坦克在干将莫邪的消耗面前脆弱如纸,而且痛苦面具与虚空法杖也提供了可观的最大生命,提高了干将莫邪的生存能力。【铭文推荐】此攻略针对新手铭文碎片不足,所以主推4级铭文:阳炎:法术攻击+2.5 法术穿透+1.4渴血:法术攻击+1.4 法术吸血+0.8% 法术防御+1.6侵蚀:法术攻击+0.9 法术穿透+3.8

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我叫小天天希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

王者荣耀干将莫邪怎么玩 前、中、后期对线及团战攻略?

干将莫邪是一个具有超远程技能范围的英雄,但是同样的他只具有近战的攻击范围,强势点和缺点都很明显,但是只要弄懂他的强势期和劣势期,就很容易带领队友起飞。

我个人认为干将莫邪的前期对线期是很弱的,因为攻击距离的关系,即使你点了2、3技能,补兵还是有可能被对面的法师英雄攻击,所以我推荐的是前期塔下补兵,但是其实塔下补兵是很伤的,如果你漏掉了几个兵,你跟对面就会被对面落下等级,这里主要就他现在3级和4级战斗力的明显差别。大部分的打野都是己方蓝buff开,所以这里其实可以尝试一下抢对面的蓝buff。

4级之后就要加强自己的机动性,有了大招之后多去其他路游走,这个时候干将莫邪的清兵能力已经很强了,清完兵就去向别的路靠拢,就算不进行gank也要给他们一定的压力。而且干将莫邪的技能是很适合支援上下路的,大招的减速不说,2、3技能的超长技能很容易收下对面的塔下人头。

游走的时候一定要处理好自己线上的兵线,这样既能保证打起架来对面可能会丢失兵线和塔的血量,又能保证自己家的塔不会被对面白白带掉。干将莫邪带线推塔不是很安全,想要a到塔就需要离塔很近,这时候是很容易被对面gank抓到的,没有位移技能还很难跑。

团战的干将莫邪思路更加清晰,作为一个远程的法师狙击手,他只需要远远地输出,团战开始可以用大招打一波超强的aoe伤害和控制,然后用2、3技能配合队友收下人头,团战的干将莫邪一定要离团战中心远远地,这样才能保证他良好的输出环境。


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访客
发布于 2022-07-02 10:07:04  回复
邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个,操作的难度也是大了很多。这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见。二、前期干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备。鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线。也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打

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